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“嘭!”
季寻频繁地在多明戈四周挑衅输出,对方也不是没有还击。
毒烟、飞针、绞索、机关乱刀、各系元素咒术. 六尊下颌嘎吱作响的木傀儡隔周手段齐出。
再算上多明戈和那个画家巴勃罗,季寻现在是以一敌八,几番险象环生。
但只要没当场暴毙,他立刻就能治愈复原。
还那句话,现在只要他曾经见过的手段,就很能难让他陷入死境。
……… 多明戈此刻操控的六尊傀儡,是大名鼎鼎的暗金傀儡组合——胡桃六人众。
虽然真正活着见过的人不多,可碰巧季寻就见过两次的。
无论是傀儡的攻击手段还是能力,他都牢牢记在了心里。
而且傀儡的能力是“固定的”
。
这就更容易预判。
再有「我即世界」的推演,傀儡无论什么手段,都不会出乎他的预料。
最重要的是,傀儡有一个非常明显的短板。
那就是“技能前摇”
。
傀儡师需要通过物理丝线,又或者精神丝线去操控傀儡的关节,然后再让其做出行动。
就像开枪需要手指扣动扳机,才会击发。
这种有明显间隔的操控模式,在高阶卡师领域就是致命短板。
技能“前摇”
太长,很容易被预判。
多明戈之所以强无敌,就是因为他这个职业序列能同时操控的大量的傀儡。
多个傀儡相互配合,数量弥补了这种短板。
正常情况,多明戈极限能同时操控数百具傀儡。
这让他哪怕是面对一个军团,都有一战之力。
可惜,现在只有六具。
对于季寻来说,六具完全在脑力计算的范围中。
他现在的速度,预判了傀儡的技能前摇动作,想避开并不太难。
只要自己不主动失误,根本不可能中招。
也正是因为多明戈是傀儡师,本体能力并不算强得离谱。
季寻才敢试试。
否则换作另外三个王下四骑士的手段,他看到第一时间,绝对会选择逃跑。
不过话回来说,另外三个要是遇到董七的猎神战甲,也不可能将其控制在原地。
谈不上四骑士谁更强,五十二职业序列,各有擅长。
战斗就这样陷入了僵持。
多明戈也发现了,自己的六具傀儡完全奈何对方不得。
虽然一些手段伤到了对方,但只要没能让其当场暴毙,对方立刻就能治愈复原。
而且最离谱的是,但凡是用过的手段,用第二次就完全没用了。
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