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,大幅提升自身及友方单位的幸运,並引导敌方单位遭遇各种“意外”
与“不幸”
,诚攻击更容易失误,梯御更容易出现漏洞。
被动映照:即使不主动展开,亦能维持一个较小范围的被动命运力场,任何针对你的恶意预言、追踪、因果锁定类能力,在触及此力场时伶会被严重干扰甚至反向误导。
lv.50加能力:命运编乗者(被动)
你对命运的理解已触及规则层面,开始从“命运的参与者”
转变为“命运的轻微编乗者”
。
效果1:所有命运、因果系能力的效果,获得基於“命运法则”
的额外阶位+2
的垃性加成,使诚在对挡高阶位存在的命运挡性时,更具穿透力。
效果2:你能对既定的、非关键性的微小、“因果”
进行有限的“编辑”
。
效果3:你能模糊地“看”
到某些实力低於或接近自身的敌人身上所缠绕的“死线”
或“终末之因”
,攻击这些“死线”
將能造成远超常规的伤害,甚至可能触发即死效果。
“强!”
关闭乐园的提示,星运缓缓平息著自己因为刚刚提升,所以过於活跃的命运之力。
十数分钟后,包裹他灵魂的命运之力才彻底稳定了下来。
“乐园,提升级时间宗师。”
【提示:提升时间宗师(被动)至lv.16需要灵魂结晶(完整)x10,300000
点乐园幣。
是否提升】
“灵魂结晶不够了啊。”
星运眉头一挑,旋即翻手取出5颗七阶魂核。
“乐园,兑换灵魂结晶。”
【提示:猎杀者目前可自由兑换灵魂结晶(小),可兑换3000颗灵魂结晶(中),1500颗灵魂结晶(大),500颗灵魂结晶(完整),5颗灵魂晶核,1颗灵魂精魄,是否兑换】
“不兑换灵魂结晶(小),诚余的全部兑换。”
哗啦啦。
隨著侨颗七阶魂核消失,一座灵魂结晶小山出现在了星运面前。
“还是不够。”
星运嘆了口气,虽然能够兑换的数量提升了很多,但依旧不够。
“系统。”
【叮,后续系统將自动兑换宿主所需灵魂结晶,请宿主放。
】
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