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第539章属性奖励
【猎杀者已返回轮迴乐园,现所在位置:专属房间。
】
【猎杀者的力量、敏捷、体力、智力属性已突破99点属性壁障,因猎杀者主属性已突破99点壁障,次属性·魅力『80点属性壁障』已解除。
】
【猎杀者需前往属性强化大厅,接受四属性突破99点壁障的奖励。
】
关闭乐园的提示,星运揉了揉后脑勺。
“喷,力度越来越大了。”
缓了缓,星运起身直接朝著【属性强化大厅】而去,他有种感觉,自己这次不只是突破了属性壁障那么简单。
很有可能突破之后,身体的属性还能够得到一次飞跃。
很快,属性强化大厅,一间高等强化仓內。
【请选择所需功能。
】
1.提升真实属性。
2.领取突破99属性壁障奖励。
星运选择领取属性壁障奖励,属性强化仓內涌现蓝光。
【真实力量属性裸装已达到99点,猎杀者可选择以下奖励之一。
】
a.崩界碎核(稀有):近战攻击命中时,有15%概率对目標发动一次基於真实力量属性的“內部崩解”
判定,若判定通过,將无视敌人50%的物理防御力,並对其关键部位造成一次巨额真实伤害(伤害值基於力量属性值)。
此效果每120秒可触发一次。
b.不救狂力(稀有):你的力量被赋予了“必中”
与“贯穿”
的霸道特性。
你的所有近战攻击在计算伤害前,会优先进行一次力量碾压判定,若你的真实力量属性高於目標,则此次攻击將无法被完全格挡、招架或闪避。
c.力量代偿·魂(稀有):你可以主动消耗生命值(消耗量基於最大生命值百分比),临时获得消耗生命值数额一定比例的灵魂强度加成(持续30秒)。
在此期间,你的部分力量属性將等时代偿你的灵魂强度,用於加持灵魂类技能的伤害或效果。
d.重磁轴(稀有奖励):可以主动在自身周围创造一个持续10秒的“重磁领域”
,领域內所有敌方单位的移动速度、攻击速度降低(降低幅度基於你的真实力量属性),且其身上每存在一个负面状態,所受重力压制效果额外提升10%(冷却时间:十分钟)。
e.原初赋能:力量(稀有):永久提升你的“真实力量属性”
5点。
你的所有技能(包括但不限於近战、法术、辅助类技能),其伤害计算或效果判定都將额外获得你真实力量属性值x0.15的加成。
仔细地看著这五项奖励,星运直接排除了三项,只保留了c和e。
一个能够让自己的长板灵魂强度更为的恐怖,一个可以说是全方位的提升。
沉吟片刻,星运还是选了c,毕竟样样通等於样样松。
既然灵魂是他最强的一项,那就把灵魂推到顶点。
確定瞬间,星运感觉自己的灵魂深处仿佛被投入了一块烧红的烙铁。
並非灼痛,而是一种极其霸道、近乎野蛮的力量洪流强行贯入,与他原本的灵魂本质发生著剧烈的交融。
他的灵魂强度在这一刻虽然没有攀升攀升,但却仿佛能“听”
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