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星运思索了一下,决定分配给力量属性6点,敏捷和体力属性各7点,智力属性5点这样以来,不仅成功使四大主属性之间的差距缩小到了5点以內。
更是令力量、敏捷、体力三大主属性,全部达到了20点,自己可以一下子获得三个主属性的阶段奖励。
【属性分配完毕,强化开始,因强化时会伴隨巨大痛处是否使用麻醉功能本功能免费。
】
“不启动。”
星运的话音刚落,那熟悉的疼痛感再次涌来。
他浑身的肌肉都开始不停抽动,全身皮肤也逐渐泛红。
这种强化时的剧痛,星宇哪怕已经经歷了两次,但还是无法適应,毕竟这种疼痛是一直递增的。
当属性强化仓停止运行时,他的衣服已经全部被汗水浸透了。
感受著这种浑身充满力量,思维无比清晰的感觉,星运真的是有些陶醉。
经过属性强化星运的裸装属性变成:
力量:23
敏捷:23
体力:23
智力:28
魅力:15
幸运:31
灵魂强度:15
接著乐园的提示出现。
【力量属性为猎杀者亲和属性,力量裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
】
1.强壮:力量属性+2。
2.猎杀本能:攻击到目標弱点时,有10%概率造成额外20%的伤害。
3.力量共鸣:力量属性判定时+3。
(仅在进行力量判定时增加)
4.格挡:使用武器格挡住敌方攻击时,减少10%受到的伤害。
星运思索了一下,他首先就排除了1和2。
毕竟对於他来说,拥有空间之力和灵魂之力,对於敌人是否具有弱点其实並不重要。
敌人在他面前,只要有灵魂,那么全身都是弱点。
最后在3和4之中,星运还是决定选择4.格挡。
【敏捷属性为猎杀者亲和属性,敏捷裸装属性已达到20点,猎杀者可选择以下奖励之一。
】
1.敏捷之力:敏捷属性+2。
2.敏锐感知:小幅度提升感知距离。
3.闪电反射:神经反应速度提高5%
4.快速装填:加快10%远程武器的装填速度。
看著第四项奖励,星运顿时有些疑惑,不明白乐园为什么会给自己一个技法加召唤师,一个明显是给射手的奖励。
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