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可额外对敌人造成百分之五的士气打击,並且提升己方百分之五的士气。
追风(坐骑):负重未满的情况下此马移动速度额外提升百分之十五,更加不容易被敌军围困,负重量每高出百分之一,效果降低百分之二。
踏浪(坐骑):发起衝锋时,可以额外为主人的攻击带来百分之十的武力加成。
马鐙:骑乘时,武力额外提升百分之十。
马鞍:骑乘时,体力恢復提升百分之十。
马蹄铁:马蹄攻击力提升百分之十五,並且可避免马蹄受损。
武器:戈刃枪(武力加持:百分之三十三,体力消耗提升百分之五。
使用条件:使用条件力量大於一百五,负重八十七。
)
(臂力每低於该数值一点,加成下降1%,可下降到负数,臂力每高於该数值5%可额外提升1%武力加成,並降低体力消耗1%,最多可加持到无额外体力消耗。
)
武器特性:裂甲,碎云,致死,重器。
裂甲:使用条件达標可发挥,发起攻击时,拥有百分之五十概率击破敌方护甲,概率视双方武器装备品质而变化。
碎云:武器锋利度提升,降低武器被人体卡住的概率百分之五十。
致死:命中敌方要害,百分百秒杀敌人,命中其他部位,可击伤,並给予流血和感染效果。
重器:每次攻击额外附带百分之一百一十的武器重量力量加成。
防具:鬼面穷奇甲,虎头盔,鬼脸面具。
鬼面穷奇甲(灵活性下降百分之八,体力消耗提升百分之五,使用条件,力量大於八十,负重;二十四。
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(数值每低一点,负面效果提升百分之一,反之亦然,加成最多可提升到无额外体力消耗。
)
虎头盔(无负面效果和直接加成,使用条件,力量大於五十,负重八。
)
防具特性:坚甲,护心,明光。
坚甲:所保护部位面对敌人攻击时,可避免外伤出现,同时减免百分之三十的力量伤害,数值视装备差距发生变化。
护心:当敌人击中鎧甲所防护的身体要害处可避免必死伤害。
明光:防护部位遭受流矢伤害概率降低百分之九十九。
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