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另外三人看向罗兰的眼神也带着惊叹,罗兰之前可没有表现出这种对联邦和捕星活动的熟悉。
罗兰顿了顿,后知后觉地反应过来:“啊……也不算做过,只是上次来联邦的时候体验过一些。”
她轻描淡写地带过这件事,继续指挥道:“这个可以打开,对,加入这个参数可以对雀金有更针对性的扫描……咦,这个陨石群还蛮富的,里面还有不少其他能量矿。”
罗兰对着光屏指指画画:“小心这些能量矿,它们成分很杂,被陨石带裹挟着,十分不稳定,注意避开它们,不要撞到,也不要让武器攻击到它们,虽然它们爆炸的烈度很低,但是这种能量会影响到雀金的品质。”
“好,好的!”
有了经验丰富的人在一边手把手地指导,诺伦心里安稳不少。
他松了口气,没想到啊,他们一开始居然还以为罗兰是被塞进来镀金的,现在这样一看,这简直本身就是一尊金身大神!
平平无奇的星舰缓缓减速,稳稳地停在原地等待着那个陨石群的到来。
“预计三分钟后正式接触。”
诺顿紧盯光屏。
“嗯,做吧,没问题。”
罗兰看了一眼会议室控制台大屏上急速迫近的陨石群,“注意规避。”
捕星人这行其实还蛮有趣的,罗兰产生了一些灵感。
这简直是天然的策略经营类游戏嘛,在星空游荡,遇到一群群蕴含着各种矿物的陨石带,捕捞矿石,然后升级星舰与星舰武器,然后去捕获更加高级的矿石,还可以拥有自己的配套加工工厂,增加矿石的价值。
要不要以这个灵感为题材——啪!
罗兰突然一拍脑门,强行制止了自己这个想法。
不行,不能再给自己找事情了。
备忘录要爆了!
会议室里的其他人被罗兰的动作惊到了,原本就紧张不已的诺伦更是差点跳起来:“怎么了怎么了!”
罗兰见大家都被她吓到了,不好意思地摸摸鼻子:“抱歉抱歉,我只是突然想起一些事情。”
罗兰心中暗下决定,等到她写完这本《游戏基本原理》她就开办第一届游戏制作大赛!
主题关键字就是‘捕星人’。
一边的伊莱亚看看罗兰,倒是猜到了一些事情,八成又沉浸在自己的世界里了吧。
不过,罗兰以往的经历倒是比他想象得丰富多彩得多。
看着罗兰低头指挥诺伦操作时专注又自信的模样,伊莱亚有些移不开视线。
倒也不是说觉得这样的罗兰很吸引人,他只是很荣幸自己有一个能力很强的队友而已。
罗兰并没有注意到伊莱亚的注视,她盯着光屏,微微点头:“好,就这样动手吧。”
诺伦深吸一口气:“好,我上了!”
星舰骤然与轰鸣的陨石带相接,精准的躲开了那些会带来爆炸的能量矿,随后准确地击中那些罗兰在光屏中做了标记的大型陨石。
脆弱的陨岩外壳炸开,有着斑驳星点的雀金原矿露了出来。
“没错,真的是雀金!”
潘诺喜出望外,如果能带回去这么多雀金,那他说不定能申请到更多的黑雀晶支配额度!
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