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6.1线条的概念与效果
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6.1.1动画线条的基本概念
线条,是动画画面中重要的构成部分,也是画面造型必不可少的控制因素。
实际上,在动画创作的画面造型领域里,线条可以说是最为基础的专业技能,同样也是最为简洁、有效、精确的造型手段。
在动画生产环节中,美术部分的前期策划,包括人物设定以及场景设定,在创作中的分镜头稿和动态分镜,几乎全部都是依靠线条完成的。
没有线条,创作人员就无法深入到画面细节,形象的轮廓无法表示,色彩的区域无法划分,透视的效果无法体现,自然一部动画的创作也就无从谈起。
1.线条的基本概念
线条是一个抽象的概念,由人类观察自然和描绘自然时所创造。
在自然中不存在线条的实体,再细小的物体,也是由体和面组成的。
人们观察物体时,由于相邻区域间的色彩不同,色彩交汇处会产生出清晰的边界;或者由于一个物体结构比例的变化,所产生包括凹陷、突起、转折等不同暗度的视觉分界线。
这些区域的模样都吸引了观察者的注意力,并在头脑中形成了精练的概念。
这种概念再经由画笔投射到白纸上,进行了一定的省略、概括和压缩,所剩下最为精练和清晰的笔触,便是绘画中的线条(见图6-1)。
图6-1不同的线条效果
在依靠语言谈论线条的时候,通过三个基本参数,可以对线条进行较为精确的定义。
2.线条的属性
●长度
长度,是线条最直观被观察到的属性。
我们定义一条线和另一条线的区别,首先谈论的就是长短。
在二维动画创作中,仅仅依靠线条富于变化的长短,就可以创作出很多独特的艺术效果。
例如,在角色后面并列长线可以表现运动的气势,密集的短线可以表示雨滴下落的过程。
动画的表演性和很多夸张的效果,都是通过线条的长短变化来实现的。
●方向
方向,不仅仅是单根线条的重要属性,更决定了在多根线条组成的图像在画幅中的实际位置。
有了线条的方向,线条才可以准确地组成物体,体现出物体的基本形态,而线条之间的方向位置,更决定了彼此之间的透视关系。
相同的线条通过方向的变化,同样能够表现出不同的艺术效果。
例如,一圈环绕的线条,就会让人联想到是发光的光源,而有序排列的密集线条,则让人联想到一张网。
可以说方向结合了长度,便已经具备了勾勒动画画面的基本能力。
●粗细
粗细,也是人为线条定义的一个参数。
从数学的角度来说,线条是没有粗细的,如果非要让线条具有粗细之分,则实际上就是狭长的面。
但是在动画的创作中,我们还是把那些宽度较窄、具有特殊笔触感的面称为线条,因此才有了粗细之分。
线条的粗细不同也会产生很多独特的艺术效果。
例如,通过线条的变换,可以让画面形成透视的感觉。
处于近景的物体线条较为清晰,远景的线条相对模糊。
表现男性阳刚之美时候线条较粗,用以显示肌肉的轮廓(见图6-2),而表现少女时候线条较为柔美,体现出女性的温柔。
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