热天中文网

三学习设计中的要素(第1页)

天才一秒记住【热天中文网】地址:https://www.rtzw.net

三、学习设计中的要素

banner"

>

学习者的学习包括以下四个过程,如图5-1所示。

图5-1学习的四个过程

(1)体验。

在教学过程中学习者建立熟悉的环境或新环境下默认的连接。

(2)概念化。

通过抽象、命名,形成明确的概念。

(3)分析。

通过推断或解释原因达到学习目标。

(4)应用。

将知识进行迁移,并达到创新的目标。

这四个过程是逐渐递进的,对学习内容理解的要求也在逐步提升,学习者在整个过程中对新知识不断地内化,从而达到对知识有意义的建构。

研究者们在通用型学习设计框架的研究和实践中提出,学习设计主要是学习活动的设计,而学习活动主要包括学习任务(学习活动目的)、学习支架(学习活动)、学习资源(执行学习活动需要用到的学习材料),如图5-2所示。

图5-2学习设计的要素

美国学者乔纳森分别以策略、规则、事件和角色为中心进行了学习设计要素的分析,尽管分析角度不同,但反映的方法则是彼此相关的,如表5-2所示。

表5-2乔纳森学习设计框架

案例:以学习者中心的课程设计示例——《认识昆虫》

一位教师在设计《认识昆虫》这一课的内容时,首先让学生体验已知的知识,说一说在校园里见过哪些昆虫,如图5-3所示。

图5-3认识昆虫

其次,教师引导学生将知识概念化,让学生通过自己的电子书包,阅读多媒体文本,并观看网络平台上关于昆虫的动画资源,了解什么是昆虫,如图5-4、图5-5所示。

图5-4蝴蝶(动画资源)

图5-5蜜蜂(动画资源)

再次,教师引导学生分析最开始大家讨论的小动物中哪些是昆虫,哪些不是昆虫,昆虫有什么特点,如图5-6所示。

图5-6区分昆虫

最后,教师引导学生应用新知。

让学生以小组为单位画出一个有关昆虫的思维导图,告诉同学本地昆虫的类别,并思考大自然中还有哪些小动物是昆虫。

在该案例中,教师很好地引导学习者,使学习者在参与体验中学习,充分体现了以学生为主的设计理念。

此外,教学迎合了学习者的兴趣和年龄特征,又增强了学习者学习的信心和参与程度,进一步凸显了学生在学习过程中的主动性。

综上所述,以学生为中心的学习设计重视学习活动的设计。

学习者通过参与学习活动完成学习任务,进而获得知识与技能。

所以,在进行教学过程设计时,应设计多样化的学习活动,如阅读写作、协作写作、小组主题分享、角色扮演和问题解决等。

当然不管设计和采用哪种学习活动,都需要引导和促进学习者积极参与,才能取得好的学习效果。

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

如遇章节错误,请点击报错(无需登陆)

新书推荐

您的无限生存游戏已开启逍遥初唐被抛弃的首领受气包她不干了[快穿]从选秀冠军到全球巨星绝品神医都市游回到三国战五胡不会真有人觉得修仙难吧一睁眼,我穿成两个熊孩子后娘快穿之反派也是有骨气的鬼王的前半生流放前我已经富可敌国了开局就是死亡回归长公主病入膏肓后重生香江的导演卖油娘与豆腐郎武侠BOSS之路亚索的英雄联盟重生09做男神我老婆是传奇天后突然成仙了怎么办全球进化:我有属性面板拉仇恨从斗罗开始斗罗之神级选择系统诸天大航海时代