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她点开最新消息,发现有一条来自“极星-AI辅助模块”
的通知:
【检测到您参与的FGO宣传动画项目已进入中期整合阶段。
根据您的技能标签(擅长人物动态战斗作画),系统为您推荐参与“Excalibur突刺技”
特效联动优化任务。
是否接受?】
下方两个选项闪烁着微光:【接受】【拒绝】。
佐藤美玲没有犹豫,点击了“接受”
。
瞬间,新的任务包下载完成。
她打开文件夹,发现里面不仅有原始分镜和动作设定图,还包括一份详细的特效逻辑文档??如何让光效随剑刃轨迹自然延展,粒子密度如何匹配速度变化,甚至还有音画同步的时间轴标注。
“这也太细致了吧……”
她忍不住惊叹。
正当她准备深入研究时,耳边传来熟悉的声音:“这么早就来了?”
是田中。
他手里拿着两份早餐三明治,递给她一份:“吃点东西吧。
我知道新人刚上项目都会拼命,但别把自己逼得太狠。”
佐藤美玲接过食物,低声说了句谢谢。
田中拉开椅子坐下,一边咀嚼一边看她的屏幕:“哦?你接了Excalibur的特效联动任务?不错啊,这可是核心战斗场面之一。”
“我只是……想多学点东西。”
佐藤美玲小声说。
田中笑了笑:“你知道为什么星辰愿意花这么多钱请人,还提供这么完善的培训和支持吗?”
她摇头。
“因为这里不相信‘天赋论’。”
田中认真地说,“他们相信的是‘系统化成长’。
只要你愿意学,公司就有办法把你变成顶尖人才。
过去那些靠压榨人力堆出来的动画质量,在星辰看来都是低效浪费。”
他指着极星系统的界面:“你看这个AI辅助模块,它不仅能检测错误,还能根据你的绘画习惯生成个性化建议。
比如你刚才那个转身动作,系统提示你可以参考‘Type-Moon经典骑士转身模板04’,对吧?”
佐藤美玲点头:“是的,我还真没注意到那个细节。”
“这就叫传承。”
田中站起身,“在日本,很多老牌动画公司宁愿让新人摔几年跟头也不愿系统传授经验。
但在星辰,所有积累都被数字化、标准化,变成了每个人都能使用的工具。”
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