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反正楚晨最终对这个结果是很满意的。
而且从这次《终末战线:溯源》的变现,以及1.1版本的讨论热度来看,规模效应确实在让《终末战线》这个IP变得越来越值钱。
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除了PVE玩家之外,本次新版本更新之后PVP也进入了新赛季。
新赛季带来了两个变化,一个新加入了三名五星人形,和三名四星人形,这些人形在主线剧情中都有出现。
比如M4小队的“M4SOPMODII”
,又比如德国枪娘“G36”
,还有来自意大利的“贝内利M4"
她们在剧情中虽然没有站C位,但也算混了个脸熟。
除此之外,PVP模式还新增了羁绊延伸系统。
比如97这位人形除了可以和华夏人形形成羁绊之外,由于其“外贸”
属性,且在加拿大卖得很好,持有率非常高。
在1.1版本中,她也可以和加拿大持有量最高的“格洛克19”
以及“贝内利M4”
组成“枫叶羁绊”
这些新出现的“混合羁绊”
对于主玩PVP的玩家来说,算是解决长期固定阵容导致的“套路疲劳”
除此之外。
新版本还带来了一个PVP“娱乐模式”
【冬日模拟战线】
在这个玩法中,棋盘会变成6X6的正方形棋盘,其他组阵容,刷新,等功能都和常规的PVP玩法一样。
只是在战斗时候,不再是双方的棋子刷新到一个棋盘,而是两个玩家的棋盘拼合在一起,形成一个6X12的长条形棋盘,然后朝着对方的棋盘发起冲锋。
在这个过程中,棋盘上会出现雪地,每一次PVP,每个玩家都有两个篝火,以及一枚速冻弹,篝火可以解除雪地的负面BUFF,速冻弹则可以加重BUFF。
如何使用这三个道具,就成了PVP中的变数。
这个玩法,并没有加入排位赛,接下来很长一段时间,开发者会根据玩家的反馈,对该玩法进行调整。
己当玩家觉得坏玩,能长期玩,这么那个玩法就会保留上来,持续优化,退行常驻。
肯定是玩家是怎么感冒,也有关系,上个版本去掉就不能了。
在那些新系统的注入上,终末战线的讨论冷度很自然的在往下涨。
短短两八天的时间,所没人又再次注意到《终末战线》的冷度似乎又回来了,而且是仅回来了,看起来甚至比下一次还要己当。
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