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结合此平台作为玩家登录点的功能,解析录进一步推测,这些神字除具备基础的信息记录与传输功能外,很可能构成了整个游戏系统的信息枢纽之一。
考虑到此处的重要性以及有开发人员常驻,平台极可能部署了防护乃至强制驱离传送等功能。
此外,解析录检测到墙壁散发出的白色反光中存在稳定的念力流动,推测其为支撑平台运行的供能系统的外在表现。
小林瀏览著解析录的分析结果,心中明了此地是游戏运行的关键节点,对於他升级自身系统具有极高的参考价值。
因此,在等待接待npc艾莲娜完成游戏基本操作介绍后,小林开始有针对性地提出一系列问题。
他首先问:“玩家从外界带来的物品,能否在游戏中进行卡片化处理?”
艾莲娜明確回答:“不能。
只有游戏內生成的物品与道具,才具备卡片化的条件。”
这个答案让小林的思绪快速转动。
他默默记下这条规则,並开始分析其背后的逻辑。
既然原著里小杰他们能把贪婪之岛里隨便一块石头卡片化,而外界物品却不行,这说明“贪婪之岛”
的卡片化系统必然存在一套精准的识別机制。
外来物品与岛內物品之间,很可能存在某种无形的认证或標记差异,系统正是依据此来判定物品的归属与可操作性。
这样就能避免玩家把外来物品(比如说钱)变成游戏里的资源,打破规则平衡。
接著他又问:“游戏里的城镇是否有可以充电的地方?”
艾莲娜笑著回答:“有的。
每个城镇都设有供玩家休息的旅馆,在旅馆內可以为需要充电的设备补充能量。”
这个回答让小林鬆了口气,野外充电设备没白定製。
隨后,小林再问:“能否使用现实中的货幣充值游戏幣?”
艾莲娜摇摇头:“不能。
本游戏没有现实货幣充值功能,所有游戏幣都需要玩家在游戏內通过完成任务、击败怪物或交易等方式获取。”
在一连串深入问答后,超神一號系统提示已將暗位面此登录点的环境信息模型,包括npc艾莲娜的个人信息模型,完整收录完毕。
而此时,艾莲娜对於小林的一些问题,开始频繁以“无法告知”
作为回应。
小林意识到能获取的公开信息已达极限,便不再继续询问,他向艾莲娜示意后,就动身从开启的通道离开登录点,正式踏入贪婪之岛的世界。
小林来到登录点外的草坪上站定。
草坪的草色鲜绿,带著刚被露水浸润过的湿润感,边缘与登录点浅灰色的石质外墙衔接得整齐,显然是经过专人维护的区域。
他没有急著向远处探索,而是先將意识沉入暗位面,调取並仔细审视刚刚收录的登录点完整数据模型,模型细节清晰到能看清建筑每一处神字符號的纹路。
模型清晰地显示出,这处设施除了他刚刚使用过的登录区域外,在另一侧还有一个结构高度相似的功能区。
小林立刻意识到,那应该就是玩家离开游戏时使用的“登出点”
。
由此推断,负责该区域运作的npc,应当就是伊妲。
数据模型还详细標註了若干生活区域,包括日常休息的臥室和提供娱乐功能的房间。
整个设施的构成一目了然。
看来这里就是艾莲娜与伊妲两位管理者的常驻之地。
审视著完整的结构图,小林心中瞭然。
作为连接游戏与现实世界的核心枢纽,如此重要的节点,必然有强大的念能力者在此长期守护,以確保绝对的安全与稳定。
小林隨即指示解析录对建筑模型中遍布的“神字”
进行结构分析,通过比对重复出现的序列特徵,尝试划分出不同的功能区。
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