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击杀提示响起,弹幕瞬间刷屏:
>“Yan神这一拉,拉回了多少人的青春!”
>“这不是操作,是信仰!”
>“孩子别怕,你看,全世界都在为你亮灯。”
赛后结算页面弹出,Elina获得了全场最高评分。
系统自动推送成就:
>【初光破晓】
>首次完成真人对局并获得胜利。
>“第一束光,往往最难点亮。
但你做到了。”
她摘下耳机,久久无法言语。
窗外,冰岛的极夜终于迎来久违的日出。
粉紫色的霞光染透天际,积雪反射出温暖的光泽。
母亲站在门口,手里端着一杯热牛奶,眼中含泪:“你……打了多久?”
“三个小时。”
她轻声说。
“你笑了。”
母亲哽咽,“我三年没见过你笑了。”
她扑进母亲怀里,放声大哭。
这一哭,像是要把所有压抑的岁月都倾泻而出。
数日后,守夜人系统更新公告:
>【新增功能:“星光连线”
】
>允许回归玩家与导师建立临时共感通道,支持语音指导、技能标记、情绪安抚三项核心功能。
>首批开放名额:1000人。
>导师池成员:Zhou_Yan、陈默、金珉宇、Kael、苏白……
申请人数在两小时内突破百万。
与此同时,全球多家心理健康机构联合发布研究报告:
>“自‘归途回路计划’启动以来,青少年因游戏相关负面事件引发的心理危机案例同比下降57%。
超过六成受访者表示,‘看到老将归来’成为其重新面对生活的动力来源。”
林燃在内部会议上宣布:“我们要做的,不再是单纯的游戏运营,而是构建一套可持续的情感支持生态。”
阿卡丽补充:“目前已识别出全球范围内约十二万名潜在需要帮助的离线玩家。
根据行为模型预测,若持续提供引导,预计未来一年内可实现至少三十万人次的健康回归。”
“那就行动吧。”
林燃站起身,“从今晚开始,每晚八点,开启‘守夜直播间’。
不打比赛,不搞噱头,只做一件事??倾听。”
当晚八点整,直播间准时开启。
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