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第52章 系统的基建方案(第2页)

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宿主可在模型中尝试不同方案,观察效果。

总能量消耗:25点(建模+单次模拟)。

】【效果预估:能快速验证想法,优化方案,大幅降低试错成本。

但模型精度受限于输入信息,模拟结果仅为参考,可能存在偏差。

】【奖励:根据方案优化程度,少量能量回复。

】虚拟建模?李文渊眼睛一亮!

这个好!

虽然又要消耗能量,但比起真金白银和大量人力物力的投入,这点能量消耗简直太划算了!

这简直就是古代版的cad加有限元分析啊!

(虽然肯定是超级简化版)“确认选择三!”

【指令已接收!

能量扣除25点!

开始构建“青云县活水引渠项目”

虚拟模型……模型构建完成!

请宿主输入或构想初步方案细节。

】刹那间,李文渊感觉自己的意识仿佛被拉入了一个虚拟的空间。

一个微缩的青云县县城及其周边地形出现在他“眼前”

,虽然细节粗糙,但山川河流、城墙街道的轮廓依稀可辨。

那条城外的河流、计划引渠的路线、城内的沟渠网络都以简单的线条标示出来。

他集中精神,开始“输入”

方案:引水口位置设在河流上游某处,利用简易堤坝抬升水位,开凿一条宽约一丈(约33米)的土石渠道,利用自然坡度引水入城,沿途设几个简单的闸口控制流量,入城后连接现有的主要排水干渠……随着他的构想,虚拟模型中,那条代表引水渠的线条开始延伸,系统同时给出了模拟反馈:【方案可行性:中】【预估土方量:较大】【预估工期:约60天(需征用大量民夫)】【潜在问题:渠道坡度需精确控制,否则水流过缓易淤塞或过急冲毁渠岸;流经区域涉及部分民田,需协调征地;维护成本较高。

】看着模拟结果,李文渊皱起了眉头。

土方量大,工期长,征用民夫多,还涉及征地,维护也麻烦。

这方案虽然理论上可行,但实施起来阻力不小,成本效益比似乎不太理想。

“能不能优化一下?”

他尝试着调整方案,“渠道能不能窄一点?或者利用一部分现有的小河汊?”

模型随之变化,但模拟结果显示,渠道过窄容易堵塞,利用现有河汊则涉及更复杂的改道和清淤,成本并未显着降低。

“换个思路呢?”

李文渊想起了现代的一些方法,“能不能用管道?比如烧制的陶管埋在地下?”

,!

【信息不足,无法模拟。

当前时代大规模烧制、运输、铺设密封陶管技术难度极高,成本无法估量。

】此路不通。

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