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【因为共同活动,学生们的关系等级上升了!
】
理事长点开【人际关系】页面,发现硝子和希的关系已经从初始的一心升到了三心,新职工加茂纱织和两位女同学的关系是两心,连五条悟和希都升到了两心。
这才开学第一天耶!
看来同学们的相性很不错!
就是剩下的这个学生,他……看起来堂堂一米八的壮汉,原来是那种觉得大家不带自己玩而蹲在角落掩泣的嘤嘤嘤吗?
【因未成功参与咒灵祓除和共同活动,学生的属性下降了!
】
【学生夏油杰心态下降、与所有学生的关系下降】
哎呀,没关系的,CG里至少能看见你的刘海啊!
同组发的论文给你一个署名就行了,哪用每篇paper都追求当一作嘛。
理事长作为过来人摇摇头。
与此同时,花了大半天搜索关键词“关键”
的系统终于给出了回应。
【您是否在寻找:学生卒业志愿管理】
*
来了来了。
理事长眼睛一亮,【学生卒业志愿管理】界面浮现在屏幕中央。
四位学生默认按照「预计卒业志愿达成率」由上至下排列。
顶端的家入硝子志愿预计达成率高达80%,也就是她只要在接下来的三年多里按部就班地上学,不需要理事长付出额外资源培养,就能达成「不接待医闹的医生」。
第二个是五条悟,预计达成率是特殊的加粗字体「60%」。
理事长点击数字,下方展开了详情。
【该生当前拥有两个相同偏好等级的平行志愿,毕业时只能选择一个志愿】
【1、咒术界暴哩鸽命大领袖(当前预计成功率100%)】
【2、受学生敬仰的帅气老师(当前预计成功率20%)】
【采用平均加权法计算的预计达成率:100%×0.5+20%×0.5=60%】
五条悟同学在发疯这点上从不让人期望落空,已经完全习惯了呢。
值得理事长赞叹的反而是,竟然还有学生留校继续当老师这种游戏机制!
是哪个小天才策划的想法。
那岂不是能把第一届这四个学生的志愿全改成循环利用……不是,报效母校?
这多是一件韭菜变镰刀的美事啊。
*
和拥有光明前途的医生老师相比,剩下两个学生就让理事长不得不操心了。
【夏油杰:预计卒业志愿达成率为20%,该生志愿为「大义の伙伴」】
【希:该生当前暂未具备卒业志愿,建议理事长积极跟进学生状态、适时安排志愿辅导】
理事长皱起眉,忧心地问道:“志愿达成率的影响因素有哪些?”
【接下来为您播放「预计卒业志愿达成率」的说明动画】
啊这,经费在这样的地方燃烧了吗。
一只臭着脸的蓝眼白毛小人从黑色轿车中钻出来,当他越过狭长的登山甬道,迈入高专的大门时,装扮也从和服木屐转变为了墨镜制服套装。
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