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咱们今天晚上在哪儿过夜?”
他的问题其实已经解决了,唐陌早就命令驻守废墟的老兵们把备用帐篷都给支好了。
唐陌甚至把自己的帐篷都让了出来:反正他已经决定睡在实验室里。
利用玩家们升级的功夫,唐陌也仔细研究了一下自己系统的新功能。
那些死掉的玩家將在废墟內靠近密室的入口附近復活。
因为这里已经成了一个坐標,供玩家復活的一个坐標。
除此之外,玩家们晚上也是要睡觉的,而且最长只能保持12小时连续在线时间。
换句话说,地球那边,玩家们最多只能睡12个小时,就必须要起来解决自己的各种生理问题了如果有必要的话,那边少睡点儿,这边早睡一些,也不是不行。
一旦那边的玩家甦醒,这边的角色就进入到深度睡眠状態之下。
哪怕被人攻击,这个时候也不会醒来。
所以,唐陌已经提醒了所有人,下线之前要儘可能保证自己处於安全环境之下。
当然了,这只是一个建议,並不强制。
反正玩家自己可以冒险赌一把,看看自己在野外倒头就睡会不会被虫怪吃了,或者死於別的什么原因。
如果玩家在下线之后死亡,就只能等下一次上线的时候在復活点復活了。
其实这也是一种节省时间的赶路方式:只要他们死一次,就能立即在復活点附近復活,可以节省大量时间。
但是对於个人来说,浪费宝贵的积分究竟值不值,那就只有自己知道了。
唐陌在盘算了一番之后,也想到了一个快速回防的逆天办法:让玩家们赶紧死,然后就能在废墟附近復活。
总之,这个復活点机制其实很有意思,可以利用规则研究出一些骚操作。
除了在復活点復活,玩家们还可以选择在“指挥官”
身边復活。
大概意思就是说,不设復活点,这样就可以在唐陌附近直接復活了。
另外,玩家们还可以加入某个唐陌属下组建的小队,比如加入圣魂或者血刃小队。
这样一来,玩家就可以在李无忧或者汤景明附近復活,
总之,復活区域的选择很自由,也有各种妙用,玩家们是需要谨慎选择的。
那一边,还有玩家在吐槽东西难吃:“咱们就没有好吃一点儿的罐头吗?这里面全是淀粉啊。”
也確实,在二十一世纪吃惯了各种美食的现代人,回到一战去品尝那时候的罐头,肯定不太喜欢。
对於大多数人来说,那种里面全是油和盐还有淀粉的东西就好像是时代的眼泪,是不应该存续的邪恶物质。
很快,这个声音就得到了许多人的赞同:“就是!
有方便麵也行啊。”
“对!
方便麵就行。”
这些来自地球的玩家们於是乎就开始莫名其妙的怀念起方便麵来。
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