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走的快了,走的慢了,都要不停的调整所以当这些玩家们结阵向前,开始迈步的时候,阵型就乱了。
“保持!
別走那么快啊!”
举著厚重盾牌,几乎看不见前路的一个玩家,提醒身边的队友。
“我特么看不见路啊!”
另一个玩家也在抱怨。
本来这林子里的路就够难走的了,再用个东西挡住自己的视线,那真是遭了罪了。
走在前面的人不仅仅要调整自己的步伐,还要调整前后的位置,
走一步停两秒,或者走一步抢两步的情况几乎没有停下来的可能。
一直到现在,这些玩家们才意识到,原来古代的战爭也不简单,看起来很容易的事情,不经过反覆训练,抄都抄不明白。
“比我想的难好多—这也太麻烦了!”
才走了几十米,举著大盾的玩家们却感觉已经走了几公里远了。
“回去还要好好练练才行—”
也有玩家开始总结经验教训了。
跟在这些盾牌手身后的枪兵们倒是容易一些,不过他们也吃了阵型不整齐的亏。
长枪刺出歪歪斜斜,加上数量很少,根本没有那种排山倒海的气势。
不过他们也不是一无是处,二十多支长枪,跟在盾牌后面,每一次刺出,都让对面的魔虫非常难受。
它们已经许多年没有遇到过这样难缠的对手了,一时间也没有什么破局的办法。
很快,走在前排的玩家们发现自己脚下踩著的“泥泞”
,都是一些死掉的魔虫尸体。
他们一步步向前,脚下的魔虫户体也越来越多。
“感觉还不错矣!”
一个玩家举著盾牌一边前进,一边兴奋的喊道。
“就是还得练!
还得再熟悉一下阵型和节奏!”
一旁的玩家继续总结著战术经验。
“比想像中的难!
维持阵型真的好难!”
也有玩家吐槽道。
他吐槽的话语,被渐渐整齐的喊杀声给淹没了。
“杀!”
后排的玩家们玩得嗨了,竟然自己总结出了一套战术。
他们平举长枪,每一次吶喊都刺出一枪,渐渐有了节奏。
而这样的节奏,確实让他们的攻击变得非常舒服。
一只又一只的魔虫倒在了矛头之下,它们的损失越来越多了。
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