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不老松在雾气的海浪里掀起了无边的波澜。
雾气里。
沙沙!
!
不老松的对手是无边无言的金属粉末,而不是水。
唯一的好消息是,这些金属粉末的攻击能力不太强,只会以数量取胜,不老松身边时间系能量护着自身,就像是有一个空气球保护着不老松在海底观光一样。
沙!
四周的海浪来袭,不老松控制着自身的能量在金属海洋里躲避来袭的金属海浪。
这些金属海浪有个很奇怪的地方,不老松身边的金属并不能直接发起攻击,而是需要汇聚在一起,像是人举起拳头后,还需要有一个后摇借力的动作,然后才能对不老松发起攻击!
沙!
!
一只巨大的金属海浪构成的拳头向不老松打下,但是因为后摇技能太久,不老松轻松躲避了这一次攻击。
哗!
!
来袭的巨大金属海浪构成的拳头打在了空处,力量散去后,像是一盘散沙一样溃散,发出了一种密集的散落声,有点像水流的声音。
不老松也不是不能跟这样的攻击硬碰硬,不老松进入雾气里就跟这样的攻击硬碰硬,然后打散了这样的攻击,但是躲避总比对攻消耗的能量少,而且不老松进入雾气里可不是来跟这些金属海浪对打的!
找到破解这片“盗版”
的苦海的方法才是重点。
也许这里的金属海浪就是为了让进来寻找破局的敌人,找不到头绪,要是跟海浪对打不就可以困死敌人了?
水系讲究的是源源不绝,攻击是如此,治疗也是如此,在这片雾气里跟海浪对打是最错误的决定。
不老松除了最开始打散了金属海浪的攻击后,能躲就躲,实在躲不过去才会跟金属海浪对打。
不老松在金属海浪里寻找着破局的方法,但是这片金属海就像是深海里一样,没有视野,虽然不老松可以随意穿梭,但是在这片金属海浪里“浪”
久了也容易迷路。
不老松还需要找到鬼知道是什么东西的破局方法。
不老松在金属海浪里浪了很久,没有什么头绪。
沙!
又一道金属海浪来袭,没有头绪的不老松感知着这道来袭的海浪。
这里的海浪那么奇葩,居然由金属构成,而且攻击更加奇葩,不老松认真感知着攻击的海浪,控制它的力量从哪里传来。
不老松专心寻找控制这些海浪的能量。
这些控制海浪的能量居然无从感知,它们就像是突然出现,控制海浪攻击一波,然后等待下一波机会,不老松居然完全找不到这些能量到底从哪个方向出现的。
不老松像是疯狂挑衅一样,每当海浪出现即将袭击不老松的时候,它总会向海浪靠近,就像在说:你来打我呀!
海浪:我这辈子都没听说过这种要求!
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