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第四百零八章 阿呆的推测(第1页)

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主要是因为大量动作,可能会导致bug频出。

包括跳跃、攀爬这些进阶的动作,更是在人气已经开始掉落的时候,才添加进去。

早期不加是因为《绝地求生》,没那么多资金。

后续不加是因为,有太多的bug需要调整。

但是这些事情对于王川来说,并不是问题。

所以他在初版,就加入了比较多的动作元素。

通过盘古编辑器开发的游戏,基本上不存在这种bug的可能性。

至于说资金问题,这一点对于王川来说更加不是问题了。

多款游戏开发带来的丰厚利润,如今的皇途游戏,可不是当初开发《元气骑士》那会了。

连一个模型产出都要纠结一会,苦巴巴的情况了。

不过《绝地求生》的开发,算是比较秘密的,除了皇途游戏内部的情况。

不要说网上,就算是天天来体验店的玩家,例如阿呆他们都没有得到任何的消息。

但是企鹅那边的动静,倒是不小。

在网上流出了不小的风声。

企鹅那边对fps游戏的设计思路,就是走科幻的路线。

毕竟传统背景的fps游戏,他们感觉,玩家可能会有一些腻了。

所以是采用了一个机甲类型的玩法。

本身拥有一个单人故事剧情,提高游戏整体的格调。

此外游戏玩法方面,加入多种战斗方式,例如钩爪,还有新的科幻武器。

同时还加入了,如《英雄联盟》中类似于发育的设定,双方玩家需要争夺,地图上的机械装甲。

不得不说,画出来的大饼的确是非常漂亮。

许多玩家都在进行着激烈的讨论。

对于这款三厂合作开发,名为《枪神》的游戏,有相当之高的期待值。

“《枪神》之前开发信息预热消息,你们看了没有啊?”

“看了看了,感觉好像还挺有意思的!”

“是啊,从流露出的资料来看,好像地图变得很大,跟以前fps模式那种规模,完全不一样啊!”

“对啊,而且玩家还有各种职业,同时还有勾爪的技能,看起来十分炫酷。”

“对的,到时候在战术方面应该会比较重,而且还有一个机甲的元素。”

“的确,这个机甲元素的确感觉很有趣!”

“不过我比较关注的是,这款游戏的单人剧情模式,以前国内游戏厂商,在fps这一块很少说剧情啊!”

“不是,你为什么一定要加个国内?国外说实话其实也没有多少啊。”

“哎呀,别吵了,别吵了,这有啥好吵的,不过看起来这个《枪神》的质量,感觉还可以,而且蒋英也是fps游戏领域内,比较出名的制作人了!”

“不过话说回来,王总那边好像没有什么动静啊,网上媒体不是说,这一次三厂联合,就是为了针对王总吗?”

“对啊,对啊,按照王总之前的个性,应该会急于反击的吧,那时候不就做出了个《黑暗之魂》嘛~”

“这谁知道呢,之前《黑暗之魂》好像也是挺久之后,才发布了新的动态,不过我感觉以王总的个性,应该不会坐以待毙的。”

网上伴随着企鹅那边的《枪神》,进行了提前的娱乐宣传。

玩家们也是陷入了热议的状态。

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