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第三十一章 运营模式(第1页)

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首先就是盈利问题了,这个是几乎所有的游戏,都会有的任务和目标。

毕竟这么大个公司,还有着不少的员工,都在等着游戏的盈利。

只要《元气骑士》达成了这个任务,那么对于皇途游戏公司日后的发展,也有着显著的帮助!

而其次的话,就是王川比较看重的,长远的发展了。

王川设定,《元气骑士》在体验之前,都是需要注册账号,以及完善自身信息的。

这么做是为了什么??

当然是为了以后的渠道考虑了。

没有自己的渠道,终究是无水之萍,生存没问题,但是想要起来,就很难了。

想要拥有像三厂一样大的用户基础,真的是非常非常难的事情。

但是,不积跬步、无以至千里,不积小流、无以成江海。

王川也从来都没想着,让一款游戏就积攒出大量的用户,这不太现实!

但是能够多攒一些,就是一些。

时间长了,总会有量变引发质变的时候!

“不过,《元气骑士》到底要不要像前世那样运营呢?”

王川有些犹豫不决,捏着下巴,不断琢磨着。

前世的《元气骑士》能够获得成功,那么他本身的盈利方式,就是值得参考和借鉴的。

而前世的《元气骑士》,采用的是免费加内购的模式。

其游戏本身是免费的,但是有着内购的存在。

例如游戏中的角色、技能、皮肤

这些都有着氪金点的存在。

当然,这中盈利方式,在前世是属于正常的。

哦,对了,游戏里面还有着广告存在。

玩家死亡想要复活,以及翻倍获得闯关的资源,都是需要看广告的。

这样看,大家是不是以为《元气骑士》的收入很多???

答案是否定的!

虽然看起来《元气骑士》的氪金点很多,像是一个大杂烩一样。

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