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第93章 第九十三章 然5后进7入了9游戏(第2页)

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——这样的情形发生在了很多贵族夫人身上。

而绮莉丶达勒先是重新欣赏了那个宣传片,然后进入了游戏。

输入名字吗?她直接输入了绮莉的真名。

然后是外貌衣着等设定……这就让有些完美主义的绮莉女士犹豫了,她大概用了一个小时的时间才把游戏里的形象调整好。

她甚至综合考虑了发色和眸色与衣服的搭配,最后得到了她满意的结果。

再后来希尔出了可以捏脸的游戏后,绮莉女士的初始设定时间就成几何倍的增加了。

最后,是暖暖的换装游戏治好了她的这个强迫症——她在第一个地图上就花费了整整五天的时间为了寻求她心目中的理想搭配。

等下午茶时她兴致冲冲的拿出魔法手机和众人炫耀,才发现其他人已经过了好几张地图了。

于是绮莉女士如遭雷劈,从此就改了这个习惯。

——当然,这是后话。

这边绮莉终于完成了初始设定,进入了游戏正剧中。

开篇是她父亲留下来的公司濒临破产,为了拯救自己的公司,她打算去找魔王大人。

然后出现了分歧选择

一、不去找魔王。

二、去找魔王。

一般来说肯定是选择去找魔王的吧,不过绮莉在储存了进度后好奇地点了下‘不去找魔王’。

“绮莉没有去找魔王,于是公司倒闭了,债主纷纷上门催债,于是绮莉开始了东躲西藏的日子。

最后她沦为了乞丐,悲惨一生。”

接下来出现在屏幕中的cg图是她蹲在墙角里瑟瑟发抖,火元素精灵周棋洛好心地给她扔了一块银币。

绮莉“噗。”

这也太令人难过了吧……好的好的,我去找魔王还不行吗?

这类型的文字恋爱游戏,在地球上,应当是日本做的最好的。

日本很多经典的恋爱游戏无论是剧情还是游戏内部构建都相当精彩,每一个选项都指向不同的结局,一个大型游戏的结局能有几十种。

希尔打算做个参考。

而原来的恋与的游戏设定怎么说……简单粗暴来说,它更容易赚钱。

如果它赚钱的话剧情就能一直持续下去,卡也能一直推出去,质量肯定是有波动的,但是能赚钱的话就一直坚持下去呗……希尔并不打算那么做,他打算自己给这个游戏画上个句号,赚钱是要赚的,但游戏的质量也要顾及。

毕竟希尔要是“魔界出品必属精品”

嘛。

最后根据女主的选择确定最终男主,he,be,或者无c,再或者横尸街头(?)的结局都有,希尔已经草拟了十几个结局了。

因为一些选项会导致不同的剧情线,所以希尔设置了存储功能。

存储功能一天免费一次,再多了就要消耗魔界币了。

前期剧情的一些分支选项对主剧情不会有太大的影响,当然也有一些无伤大雅的小玩笑,比如女主变成乞丐那个。

那选项一看就是坑,有兴趣地可以点进去玩玩儿。

在后期,比如你想达成无c结局,你就选择对每个人都无理取闹把他们气跑,不过这样也可能导致大家全体黑化的n皮结局……嗯,希尔是设置了三个n皮结局的。

一个是大家集体黑化后把女主给囚禁起来了,然后咳咳咳;第二个则说非黑化的,女主喜欢每个人,每个人也喜欢女主,大家都难以割舍,所以干脆就……那个什么……快快乐乐的生活在一起了;第三个是隐n皮的,女主后来当了女王,这些人陪伴着女主,虽然没有明说,但都有一些暧昧的小动作。

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