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在它的前方,还有9张嘍囉牌。
如果是寻常的魔物牌局,对方王牌数值高到这种程度,时立铁定打不过。
但在模擬任务中,他可以获得各种增益buff。
在这些增益buff的加持下.他还是打不过!
“这是什么破机制。”
他看著自己这边的牌格,有些无语。
这压根就不是9+1。
不是牌格比对面少,而是比对面多,多太多了!
已方牌格足足有15+1格。
这15+1格牌位,也並非全是让他放置角色牌的。
真正放角色牌的,还是9+1。
剩下的6格,是因为他还获得了6张额外的卡牌。
【珍贵的陪葬品】
均衡,5分,一星攻0,5050
【易碎-被动】:珍贵的陪葬品攻击力-5,生命值上限-50
“不是,就这么6张废物还要占去我30分的额度?”
除此之外,牌局还特別標註了一行提示。
【这些都是相当贵重的物品,最好不要让它们受到伤害。
】
【若最终陪葬品损耗超过3张,或最终生命值总和不足150点,则本次战斗判定为失败。
】
“原来是搞这个,难怪boss的面板那么弱。
这是个人质局。”
所谓的人质局,就是需要保护某些目標角色牌的牌局。
这6张【珍贵的陪葬品】可以任意放在任何牌格,但对面无论是boss还是小兵都附带【贯穿】
词条。
如果稍有不慎就可能导致人质牌受损。
在这种牌局中,【红刀姬】的作用反而没那么好体现。
它可以提供输出,却无法提供保护。
“不过攻击就是最好的防守,只要我杀得够快,它们就威胁不到人质。”
时立摆下了自己的牌组。
10分钟后,牌局结束。
他输了。
没办法,这毕竟不是现实中的pve牌局。
这里的敌人,可不是那种基础数值在30攻100血上下浮动的敌人。
它们的数值面板很高,想要保全人质牌的同时又干掉它们並不容易。
时立总结,还是自己这一路上收集到的buff不对。
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