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以此为基础所创建的射手军团综合输出能力绝对要比一般要比的射手团强出一截来。
该做的总结攻略模块都已经替他做完了。
7500把【银月战弓(金色)】他照例自己留下了一把。
剩下的颗粒归仓,纳入领地的库存中进行统一管理和支配。
宗慎感觉自己就像是个仓鼠,什么好东西都优先往领地内存。
领主的使命道阻且长,其实归根结底拼的就是底蕴。
道理很简单,也不难领会。
每一位领主的成长其实都是一个积累的过程。
区别在于积累的方式。
简单粗暴的方法就是掠夺。
只要掠夺的够快,那么发展的速度也会越来越快。
只是掠夺很容易惹上麻烦,这碗饭好吃,但也得有命吃才行。
缓和的方式就是种田发育。
逐步的吸纳流民、扩大领地规模,减少纷争与冲突。
这个方法比较缓和。
但其实并非绝对保险,因为你不打别人,不代表别人不打你。
正所谓邻居囤粮我囤枪,邻居就是我粮仓。
话糙理不糙。
要是没有实力的话,连种田的资格都没有。
除非运气好,初始降临之地在人烟稀少的区域。
那应该可以一定程度避免纷争。
因此这两种方式间就存在一种悖论。
那就是实力定论。
没有足够的实力无法安心种田。
而种田这条路又注定很难获得一骑绝尘的发展速度。
而且既然有实力的话,那么还不如直接选择劫掠。
毕竟两者的门槛都由实力决定。
所以在无尽大陆,还有一种居中的法子,那就是探索遗迹。
无尽大陆的遗迹有很多。
这里曾经孕育无数文明,也曾葬送过无数的文明。
这片土地也因此埋藏了许许多多的遗迹。
这些遗迹有大有小,来历和背景也各不相同。
有不少遗迹的探索对实力要求并不高。
运气好的话,就能攒下第一桶金。
除此之外,这三条路也可以选择同步进行。
比如宗某人就是这么做的。
效果很显著,领地的发展一日千里。
几乎每天都有不一样的变化。
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