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多达四个!
“腐化打击”
这个技能提供+20的腐化伤害,命中目标后能为它们恢复伤害一半的血量!
不过似乎只有像它们这样处于“腐化”
状态下的生命能够通过“腐化打击”
进行恢复,正常的生命不仅不会回血,反倒会承受腐化带来的伤害……据说这种伤害还会在正常生命体的体内堆积,久而久之的就会变成“腐化”
的生命了……
“狂战士”
这个被动在触发之后会让人进入“狂战士”
状态,在这个状态下狂战士感受不到疼痛,变成没有感情的战争机器,期间受到的所有伤害都降低50。
“骸骨之躯”
这个被动是骸骨类怪物肯定都会拥有的技能。
已经失去了血肉的束缚,骸骨类生命的骨骼因此变得坚硬无比,承受的所有伤害都降低20,闪避能力提升。
充满恶意的怨灵:体质70~90、力量40~45、敏捷60~70、智力70~80;拥有主动技能“附身”
“恐怖尖啸”
“恶灵分身”
三个,同时被动技能也有“闪灵”
“灵体”
“漂浮”
三个!
“附身”
这个技能,顾名思义就是附身至目标身上,令目标受负面情绪影响,同时对其造成每秒20点的伤害,持续时间无上限,与被附身者的力量有关,无法通过自身力量驱逐的话,将被附身直至死亡!
无冷却,对同一目标只能使用一次,消耗魔力30点,附身期间基本无敌。
“恐怖尖啸”
这既能使用后,怨灵会向四周发出可怕的尖叫,对敌人造成等同于智力的伤害,同时影响敌人的神志,令其被幻觉迷惑,陷入“恐惧”
的状态,冷却7分钟、消耗魔力30点。
陷入“恐惧”
这个负面状态的目标,会直接丧失战意。
“灵体”
这个被动,能令怨灵免疫一般的物理攻击,进行攻击时短暂失效。
“漂浮”
这个被动,令其被攻击后立刻漂移一段距离,避免承受敌人的二次攻击。
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