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不过就算是三个天赋的效果都十分地强力,却也依旧是存在着优先级。
很明显,“光线精通”
和“百战无前”
的优先级是高于“太阳之子”
的。
于是赫利斯就先是在三个天赋里面选择了“百战无前”
。
然后就赶紧集中精神,进入了选择了“百战无前”
天赋以后出现的“战斗等级”
面板之中。
一点开面板,赫利斯首先看到的就是整齐排列的技能列表。
★斯派修姆光线:87100赫尔利姆光线:1100宇宙奇迹光线:1100奥特念力光矢:14100奥特攻击光线:1100……★赫利斯大致地看了一下,在列表之中显示着自己至今为止使用过的所有的光线技能。
至于光线技能的名字后面的数字应该就是技能熟练度了,分子是使用了技能的次数。
不过赫利斯的目光随之就又落到了列表最底下的“战斗等级”
,在后面跟着一个十分刺眼的“0”
。
意思是现在的赫利斯的“战斗等级”
就是0级。
实在是太伤自尊心了!
而且赫利斯一时之间只靠着几个数字也弄不清楚“战斗等级”
的具体的机制。
不过好在自己的系统还是有着基本的操作指南的。
赫利斯花了些时间,研究了一下,大致是弄懂了“战斗等级”
的机制。
其实说白了就类似于电子游戏里面的技能熟练度。
赫利斯只需要在战斗中使用一次某一项技能,就比如斯派修姆光线,就可以获得一点对应的进度。
而且就只需要使用100次,而不是次,就可以获得一点进度点,然后就可以消耗进度点来提升战斗等级。
不过和“知识就是力量”
一样,每提升一级战斗经验需要消耗的进度点也是以指数倍提升的。
也就是“战斗经验”
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