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更何况苏桥从来没有跟人打过配合。
待会儿战斗起来很可能手忙脚乱,所以他想尽量在开展之前就把长面给稳下来,起码要给他们留出充足的逃跑时间。
他会怎么进行攻击呢?百里长风刷了一个消息问苏桥要不要他开始拉怪。
苏桥没有回头,但是因为怕百里长富打破自己的计划,于是还是回头看他一眼。
然后低着头摇了摇。
看到苏曹的反应,百里长风一愣。
学习又是一阵满足。
关了一个多小时了,苏桥对他终于有一点反应了。
这可真是太不容易了。
更何况苏桥从来没有跟人打过配合。
待会儿战斗起来很可能手忙脚乱,所以他想尽量在开展之前就把长面给稳下来,起码要给他们留出充足的逃跑时间。
异世里怪物的仇恨吸引的方式也是很重要
异世里怪物的仇恨吸引的方式也是很重要的。
有的怪只要踏入他的攻击范围,他就会杀你,有的只要你不动他,他也不会攻击你,有的怪你离开了他的攻击范围,他就会回到原地,当然这个时候他的血量也会慢慢回升。
不过也有的怪,只要你身上有他的仇恨,那么他就会一直攻击你,直到你死掉。
苏桥不知道芬里尔的仇恨是什么样子的?如果必须要玩家死掉才仇恨消失的话,那么可真是有些麻烦了。
百里长风站在苏曹的身后,看着他在包裹里不知道在翻找什么,然后扔了一些光团在地上。
因为两人是组队状态,他可以看到前方布置了几个陷阱。
居然是工程区玩家。
百里长风以为小女生都会学缝纫或者钓鱼烹饪一些。
比较美观的生活技能的。
工程学枯燥又升级缓慢,很少会有女生去学这个技能,就算一些男生学了之后也大呼浪费时间。
他有几个朋友就是这个样子。
陷阱是工程学最基础的技能。
猎物中了陷阱之后会有僵直的状态,而僵直的时间就看陷阱技能的等级。
一级的技能会让对方僵硬05秒的时间,
其实按照苏桥的想法,他是想在芬里尔周围布下陷阱的。
没错,意识里有一项生活技能叫做工程学。
在锻造,缝纫,钓鱼,烹饪等一系列生活技能中,苏强选择了工程学。
这是一个比较深奥的生活技能,因为它并不像其他游戏一样,只要点击升级不停的制造就可以进行学习。
工程学必须要玩家动手去创造,虽然系统也会提供图纸。
但是创造这一向无疑增加了游戏的趣味性,是玩家在异世中可以创造更多的可能。
更何况苏桥从来没有跟人打过配合。
待会儿战斗起来很可能手忙脚乱,所以他想尽量在开展之前就把长面给稳下来,起码要给他们留出充足的逃跑时间。
二级是一秒,三级是两秒。
最高的五级是四秒的时间。
不过虽然技能只有五级,可是每一级需要的经验是非常庞大的。
苏桥没少利用陷阱辅助打怪
虽然他现在和百里长风组了队,但是真正战斗起来苏桥心里也是没有底的。
他一向习惯了自己战斗,现在多了一个队友,多了一个不知深浅的队友,他有一些猛然以及陌生。
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