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“那…你说可以‘同化’组织成员,那是不是也可以直接把组织里的所有成员都策反?”
安室透问。
弗兰点头。
“这样啊。”
安室透觉得游戏果然只是游戏。
真正的犯罪组织里的成员怎么可能全部被策反。
如果是他在的这个组织,估计策反一个,就被GIN杀一个。
嗯…这样想的话,如果真的可以的话,好像就可以利用GIN把组织的一些成员都处理掉诶。
“然后这两个就是玩家要操控的角色。”
“两个角色不一样吗?”
安室透抬眸看向了屏幕上的选项。
第一个角色是已经在组织的卧底多年在有一定地位的警察前辈,能力是【收集情报】。
第二个角色是刚潜入组织还没有任何成就的新人警察,能力是【???】。
“这三个问号是什么意思?”
安室透问。
“随机技能。”
弗兰说,“ME看网上的评论说这个随机技能是这个游戏的特点之一,如果出来的技能好用的话,就能够降低游戏的难度,但如果随机出来的技能很鸡肋就会增加游戏难度。”
“这么说这个游戏还看运气的?”
安室透没想到一个游戏里包含的要素这么多。
“是啊。”
弗兰点头,“ME想玩这个技能随机的这个角色。”
弗兰对自己的运气抱有十足的信心。
安室透拿起弗兰放到一旁的游戏包装盒,包装盒上的内容基本上弗兰都有说到。
“这个游戏的解谜部分你还是可以和柯南君一起玩的不是吗?”
安室透说。
解谜就不需要什么操作手法了吧?而且解谜也是柯南君的长处。
“不行,这个游戏不能存档,被发现是卧底还没有及时处理掉发现者就会迎来死亡结局,到时候又得从头开始了。”
弗兰说。
“不能存档…这种设定的游戏还真是少见啊。”
安室透说。
不过某种意义上来说这个游戏还挺写实的…
毕竟在犯罪组织里当卧底被发现,幸运的话可以从组织手中逃出去,反之只有死亡这个选项了。
安室透垂下眼睑看着游戏盒上封面的两个拿着枪并肩而立的角色。
“其实这个游戏在队友死后也可以继续玩的,不过难度会相对应增加。”
弗兰继续说着。
没有队友他就不能把队友变成组织的BOSS,那就没有玩这个游戏的必要了。
“这样啊。”
安室透对这个游戏有了*点兴趣,“那我陪你玩一下吧。”
刚好今天晚上他没有什么事。
“不要。”
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