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“11分钟了,场上还是0人头。”
“这赛季后赛,甚至是在赛季赛的整个常规赛上,都很难见到啊!”
弹幕上,许多观众在不停的刷着“困了”
。
他们已经好久没有见到,如此莎士比亚的对局了。
整个夏季赛的对局节奏相当快。
在开赛的前两周,LPL的战队每场比赛的平均用时是在31分钟左右但是随着战队对于版本的理解逐渐跟进,比赛平均用时直接被削减到了29分55秒。
这相比于之前的版本,可以说是每一局游戏至少提快了三四分钟左右的时间。
要知道目前版本可是不存在塔皮机制的。
没有塔皮,很少有选手会在前期选择使劲点塔。
他们在线上取得优势,往往都是慢慢的控制兵线,尽量让回推线产生的慢一点,从而更好的压制对面,同时也能够保证自身的安全,避免被捉。
而等塔皮机制出来之后,由于塔皮的赏金丰厚,从而诱导选手们不断的推塔皮,即使有着伤害削减,但是一塔掉的速度相比于目前的版本还是会快上不少。
【什么时候才爆发一血啊?不知道的以为还在看lck呢。
】
【我觉得我可以先下楼买包烟,等买回来比赛应该不会发生太多的变化。
】
【rng找机会干架呀!
按照这个节奏下去,拼运营怎么拼得过edg哦!
】
【唉,发育就发育吧,希望后面的团战能够打得精彩一点,隔壁lck赛区kt和格里芬的团战可是很精彩的。
】
【乌鸦的生命值无限成长的,再这么拖下去,后面怎么打得过?】
【只能等峡谷先锋团了。
】
【……】
比赛时间来到14分钟,双方各条线也开始了活动,朝着上半区靠拢。
“Uzi的补刀数已经超过了时间线,14分钟攻速鞋加岚切再加一把小吸血,可以说相当肥。”
“相比之下,乌鸦的补刀数就有点”
娃娃刚想夸奖一下Uzi,以便于让大家忘记他在前两把中,没有表现出太多的让人值得期待的高光。
但是看到乌鸦121的补刀数,忽然就停下来了。
因为司马老贼的补刀数才是正常的,按照时间线走的补刀数。
乌兹的补刀有点太夸张了,很显然他肯定是因为吃了队友两组石甲虫,然后在换线的途中又吃了中路一波兵线才能够达到这种数量。
“两边这是要打一波5v5团战啊!”
看着小地图上红蓝双方的英雄图标全都往上半区聚集,圣枪哥也有一些吃惊。
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