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一百七十一、
系统给这个村子铸造师的设定,就是能生产出随意品级的武器装备。
但这名玩家一旦开始制造武器装备,最次也是认真品级的。
制作武器装备,当然是需要原材料的。
玩家先是用比商店高的价格收购材料,等存的钱用的差不多了,他便开始制造武器。
由于打造的武器装备品级较好,价格也适当,很快就连本带利赚了盆满钵满。
接着,他又是买材料,卖装备。
这款游戏是给设定,然后任其发展。
商店内的武器装备,不是刷新出来的,而是由里面的工匠打造出来的。
巧妇难为无米之炊,没有了原材料,那些工匠也没办法生产出武器装备。
为了救活自己的生意,武器装备店联手太高原材料的价格,想以这种方式来挤压玩家。
但作为看过各种商战剧的玩家,他也不是傻傻的也提高收购的价格,而是以材料抵费用,将不足的用钱补上。
这样做虽然赚的少,但好歹还能维持下去。
有些玩家不愿意花游戏币,便采集大量的材料换装备。
为了生产出好的装备,被送过来的,都是好品质的材料。
游戏店那边呢,只能以高价收购低品质的材料,生产出低品质的装备。
成本上升,质量下降,长此以往,即便是两大商户联手,也有点吃不消了,甚至是员工工资也有点吃紧。
时间一长,便有些人辞职不干了。
你们不要,我要。
玩家趁此机会将这帮员工招入麾下,扩大规模。
正所谓神仙打仗凡人遭殃。
这边武器装备之间的商战,可苦了一旁无辜的饰品店。
和武器装备相比,他们的优势在于需求量多,一个玩家需要护额、护腕、护肩、项链、戒指、手套。
但他们的劣势却是耐久度消耗慢。
正常的武器装备,都是三天一护理,五天一大修,两星期不到就要更换(游戏内的时间)。
而这个时间,也只不过是饰品的初步护理期间。
有些玩家用的谨慎,甚至都不用护理的。
武器装备店太高材料价格,逼得他们也不得不提高维护费用。
这饰品不像武器装备,属性加成明显,不得不需要。
一旦费用提高,那些玩家便更加小心使用,减少维护,甚至不购买饰品。
游戏初期,饰品普遍不好看,属性又不高,没过多久,大多数玩家便放弃了这鸡肋一般的东西。
看准这个商机,玩家便积极与饰品店合作,从他们那里购买了大量的提高百分比属性的饰品,将他们打造到武器装备上。
这些饰品,原本装备在玩家身上,只能提高玩家自身属性的百分比。
玩家的自身属性,也就跟中品随意级武器装备差不多。
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