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绝对死亡的玩家,只能继承以往人物经验的九成。
这使得整个村子的战斗力越来越弱,再加上丧尸的围堵,资源也越来越紧缺了。
物资紧缺,物价就会升高。
原本游戏币在这款游戏中就比较紧缺,这样一来为了节约资源,那些绝对死亡的玩家,身上所留下的装备,是怎么也找不回来。
这样恶性循环下去,游戏的玩家数量虽然在上升,但质量却在下降。
而且这些玩家,重新创建人物后,也不一定要在这个新手村。
选择继续在这重生,只不过希望有良心的玩家能把他原来的装备还给他。
但现在已经是不可能的,所以二次死亡后,他们会在别的村子重生。
虽然这样,只能拿到原来八成的经验,但安全许多,物价平衡,有利于发展。
而且这帮人都是有经验的老玩家,到其他村子里,很快就把别的村子发展起来,甚至超过这个第一新手村。
再加上系统为了给其他后出现的新手村一些奖励,导致第一新手村变成整个游戏中倒数第一的村子。
别的村子已经出现认真级别的装备,而这个第一新手村,还只能拿出随意级别的装备。
但说来也奇怪,这个(倒数)第一新手村,却是所有新手村中,玩家选择率最高的。
或者,这样攻防战,才是大多数玩家向往的刺激。
也只有这样的对抗,才能锻炼出高质量的玩家。
为了村子未来,不让这第一新手村最后被丧尸攻占,村子中长老级别的npc一致决定,将那些新玩家(从他们的角度来说,这些新玩家都是刚成年的战斗力)送到神殿进行锻炼。
而那些有一定实力的,可以向外探索,希望打通一条外出的路,看看外面是不是也有和他们一样的人类。
这样的决定,看似是长老们商量的决定,实际上就是系统给的提示。
这一众长老中,其中有一人,在年轻的时候,也是很不安分的,曾经多次偷偷一个人外出探险。
本来,他已经发现一条相对安全,可以通往外界的路。
但后来,因为娶妻生子,性子也就慢慢安定下来了,这探险的事也就不了了之了。
甚至他还将这个秘密守住,怕的是自己的孩子也跟自己年轻的时候一样,想往外闯。
人啊,一旦老了,思想就完全变了。
年轻时候的梦想、热血全都没了,只想着安安心心的在家过日子。
这些,正是当年父亲所做之事。
现在村子已经到了危急存亡之秋,这位长老也不得不将多年的秘密说出来。
当长老将这条秘密通道说出来之后,众位玩家手中的地图上,立即出现了一条隐蔽的路线。
这个地方,有些玩家来过,原本是高大陡峭的石壁,但现在,已经变成一条满是荆棘植被的小路。
有了这条路,自然就有了希望。
但这条路过于狭窄,一次性只容一人通过,两边又是陡峭的山壁,没法翻越。
这就使得众人大规模迁徙的想法不能实施。
应该是洞悉了玩家的想法,游戏公司也出了公告,若是能守到援军,那么所有坚守岗位的玩家,以及来支援的玩家,都会得到一定量的奖励。
但是,游戏也为这次的求援,设下了一个限制,就是救援的路线,必须要由求援的玩家自己来打通。
一部分有探索经验的玩家,自告奋勇的前去请援兵。
剩下的,分为好几个部分,一部分专门守护村子;一部分在周围探查打野采集资源;一部分与npc一同升级村子的防御,剩下的一部分便是训练村子里的新人。
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