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[嘀!
艾尔莎(龙族)好感度:。
]
呼……暂时没事了。
夏菁长长的舒了口气,看来自己赌对了。
这两个npc果然有关系,会是血缘吗?她瞥了一眼对面神色莫测的艾尔莎,随后拿起杯子,缓缓喝下几口茶。
刚刚实在是太紧张,手心现在还依旧一片冰凉。
气氛静的可怕。
旁边桌子上的窃窃私语甚至都能传来,在空中溅起阵阵波澜。
终于,还是艾尔莎出声打破了沉默。
“关于蔷薇草原的事,无奉可告。”
艾尔莎沉默片刻,冷冷的丢下一句话。
半晌,她又补充道,“还有,以后别再用这种漏洞百出的低级骗术骗人。”
再一看好感度,又变回了最开始的。
夏菁抽了抽嘴角,早已无力吐槽。
她严重感觉自己被骗了,不过既然这两人没有关系,那这好感度又是怎么回事?苦思冥想了半天,她也没有想出个答案来。
#npc的心思猜不透肿么破#
好感度的开启需要一定的运气。
一般来讲,只有足够重量级的npc或者boss才能开启好感度,就比如艾尔莎和梅薇思。
而好感度模式也只能说明对方愿意发布给你什么样的任务,以及在特殊情况下会不会给出提示。
如果好感度达到一百,那就相当于是伙伴的关系了。
这种情况下,npc不但会主动发布高奖励的隐藏任务,还会时不时的透露一些相关联的其他npc的情报。
也就是说,只要好感度达到满值,以后在游戏道路上不说一帆风顺,但也不会差的太远。
假如好感度达到负值,那就是另一个极端。
npc不仅会取消发布的任务,甚至有可能发布任务让别的玩家来围攻。
比如多琳之前就发过悬赏,用高价追杀夏冰岚,本质上其实是一样的。
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