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第242章 混伤流贾克斯6k大章求订阅(第3页)

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炸弹人有个被动叫一触即发。

他的技能释放后的下一次平a有着额外的魔法伤害。

而且这个平a可以施加给防御塔。

再者,w定点爆破还可以直接爆破掉低血量的防御塔。

如果tl这一局,打快节奏。

这个炸弹人多半要,主q副w。

但这样一来,没有e的感应雷区,伤害略微有点不足。

不过卡莎一人可以完全弥补回来,这就有点考验大师兄的基本功和后期凯瑞功底了。

很快了解石头人的游走后,镜头转移到了野区。

至于上路,奥恩和慎的对线属实也没什么意思,给不给镜头都是两样。

两个肉之间的对决,拼的是支援和支援下去的控制。

也就是说,只有在团战的时候,才有可能有这两个人的镜头。

像是慎,算是大木老师的招牌英雄。

而奥恩算是当前版本的强势英雄之一。

只要在慎e嘲讽效果的过程中,奥恩及时开出自己的w,那么在耗血量方面并不会亏。

而且这版本的奥恩流行带【启封的秘籍】这个天赋。

符文刚开始的时候,【启封的秘籍】和【冰川增幅】并不受欢迎。

反而同为启迪系的【行窃预兆】变成了大热门。

所以为了让【启封的秘籍】加入战场,拳头做出了一定的改变。

【新增】:置换一个你已装备的召唤师技能为一个全新的,一次性使用的召唤师技能。

在使用完这个一次性技能后,你最初的召唤师技能会重新回归。

首次可用置换:6分钟

置换冷却时间:4分钟,每当你置换了一个之前未被置换过的召唤师技能,永久减少15秒冷却时间。

启封的秘籍,最初只是为了降低闪现的冷却时间,并不关心通过切换召唤师技能来改变游戏玩法。

而这一次改动,就是为了更多的花样。

比如在团战之前换个治疗,可以在关键团战中,给队友加血;

在己方打野阵亡后,在关键时候换惩戒,抢大龙,立下汗马功劳;

线上对拼换个点燃,增加自己的单杀能力;

被越塔时,换个屏障增加自己的保命;

没蓝的时候,换个清晰术,瞬间增加50的蓝量回复;

像是吸血鬼这种的,还可以换个疾跑,在团战的时候达到最大的效果;

只可惜没有【重生】了。

要不然死了按【重生】,然后传送回来,可以为团队死两次。

所以新改版的【启封的秘籍】这一天赋,倒是的确研究出了不少的花样,并且在实际上应用。

当然,这前提之下,还是因为【余震】一次一次地被削弱,导致奥恩被迫换另一个比较适合的天赋选择。

而慎这个英雄,自然还是更适合【不灭之握】。

尤其是对线奥恩这种肉坦英雄,这个天赋有着很高的上限。

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