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第995章 恐怖的命中率(第1页)

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这就是为什么高手之间的切磋往往就是点到为止,因为大家都明白,彼此都有可以给予对方致命一击的能力,这是非常重要的一件事情,你能不能打我?和你能打我有多少伤害,这其实是两码事。

当然最完美的肯定是你不仅能够打到我,而且呢能够打出效果拔群的攻击,这是最完美的状况,可问题是不是什么人都能够做到这种情况,所以在高端局对局之中其实很多情况之下,已经不再去追求你的一击,能够造成所谓的。

效果拔群了,因为这种机会很难得大家在各方面都会特别的针对。

不会去给你这样的一个机会的,换句话来说就是不会把太大的短板展露在你的面前,在这种情况之下,你的攻击能否命中能否产生效果往往成为了彼此都需要首先去考虑的。

一个非常真实的也是非常严肃的一个话题,因为很多情况之下你的攻击打不中,那就等于白搭。

那么对方就可以肆无忌惮的对你产生非常无情的输出,可如果说你的攻击能够对对方产生效果并且能够对对方产生致命的效果的话,那么对方就会非常的慎重,最起码不敢再像之前一样那么肆无忌惮了。

这也是非常真实的一点,换句话来说就是你拥有了还手的能力,打过架的都知道,当对方没有任何还手能力的时候,就好像一个靶子一样,那么打架的人会打得更加的得心应手也会打得更加的疯狂。

可如果说对方哪怕自己挨了几拳也要还手,那么很多情况之下攻击对方的人,他就会陷入两种极端,第一就是变得更加的愤怒了,你一个家伙居然敢还手,看我不把你给打死,这是很多人会有的心的,还有一种情况就是会掂量掂量。

因为人家拥有了还手的能力,这是很重要的一件事情,现场双方就是这么一个情况,铁荆棘对战密勒顿。

林峰的一个技能叫做电击波,这个名字会给很多人一种似曾相识的感觉,但其实很多人根本就不知道它的存在,因为这个技能其实电属性之中他的出场频率并不算特别的高,原因也非常的简单,就是因为电属性它本身就是一个以进攻为主的属性,它的很多技能纹理都还是很强大的,所以往往也不需要这种技能,但是在这种情况之下,它的出现的确是给了对方一个巨大的惊吓,而且这还只是林峰的开始。

直接就开始继续狂攻了,对方很不对劲,对方的命中率异常的高。

这是林峰可以非常清晰感觉得到。

简单来说就好像是一个菜鸟忽然之间开了外挂一样,能够知道他的什么方位,这本身就是一件非常离奇的事情但是此时此刻这一切都告诉你公一个很简单的道理那就是对方肯定是拥有什么特殊的绝活就类属简单来说就好像是一个菜鸟忽然之间开了外挂一样,能够知道他的什么方位,这本身就是一件非常离奇的事情。

但是此时此刻这一切都告诉林峰一个很简单的道理,那就是对方肯定是拥有。

什么特殊的绝活就类似于之前那一个小孩哥所拥有的恐怖的反应力一样对方拥有的是恐怖的命中率,那么这就是一件很恐怖的事情了,命中率和反应力其实他们本身追求的都是一个东西,这个东西很简单很纯粹说简单一点就是追求的。

使自己的技能能够对对方产生效果。

这一个战斗的最基本的逻辑,什么叫战斗?战斗之中为什么会产生胜利和失败?归根结底就是一个命中率的问题,那么依照命中率为基础,它又可以延伸。

但是归根结底战斗的本质说白了就是要让自己的攻击命中对方,但对方的攻击没办法命中自己或者说对方的攻击命中自己,但是自己可以有别的办法接触,那么这样的战斗就赢了,这是战斗最简单拨开外面那些好看的包装一层层。

回归本质之后的样子。

但是说起来容易做起来是非常困难的,因为谁都知道,但要想做到却又非常的难,而对方如果说他的神奇能力是可以提高自己的命中率的话,那么这是一件非常恐怖的事情,因为命中率这种东西它其实很难提升,甚至他没有办法提升。

什么叫做命中率?简单来说就是用自己的技能去攻击对方,然后能够产生有效打击的次数。

这就叫做命中命中越高,当然意味着自己的这个技能威胁性越高,从各种方面来说。

其实就意味着自己的这一个打法,他所带来的成功性就越高。

因为不可能存在一种事情是自己的技能能够有效打击对方的次数越多,但是呢,结果却是自己输,这种情况非常非常少,一般对局正常情况之下,肯定是自己的命中率越高往往拿下胜利的概率就越大当然也存在着绝地大翻盘全程都是被动挨打,但是呢,最后忽然之间一招ko,实现华丽反转这种事情也有,但是在一般情况之下是不存在的,这就好像踢球一样,双方之间赛后往往会看的就是一个非常重要的数据叫做控球率,说白了就是把这个足球控制在自己的脚下,控制在自己的团队之中,那么控球率高的团队从某种方面来说就是整体实力要强,对方但是呢,也并不一定就是说这个队伍控球率高,而这个队伍就一定赢。

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并不是这样,也没有那么简单。

很多比赛。

赛后都可以明显的看到,赢球的往往都是控球率少的,但是这并不能够说明什么,因为在一般情况之下控球率高并且赢球的场次肯定还是大多数所以在精灵的对战这种命中率高的那一方获胜的场次肯定是要多一点。

但是如何提升命中率,这是一个难倒了很多人的一个话题,甚至有很多人提出一个非常大胆的想法,就是命中率这种东西它本身是个伪命题,这个围绕它就不应该存在,这东西就和概率一样,不存在什么所谓的50%的概率。

很多人认为这个世界上的概率只有两种,第1种是0%,第2种就是1%。

百不存在所谓的50%这种东西都是虚构出来的,这样的话当然是有道理的,但是呢,也不显得全部都有道理,但是对于命中率来说,它虽然很难提升,但的确还是有提升的办法,只不过在实战之中他往往又是另外一码事,因为它只有两个结局,第一就是打中了,第二就是没有打中。

所以如何有效的去提升命中率,其实也的确没有一个非常实用的办法。

对于很多人来说,也许唯一的办法就是刻苦训练。

这四个字相当于是一种通用的公式,不知道怎么办呢,那就刻苦训练就完事了。

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