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不过泰瑞拉王国和奥尔哈则对於战技並没有过多的划分,最多也就是分为血斗派和空冥派两种不同的类型,以对应不同的血脉能力所有可能產生的一些区別。
但瓦尔纳联合王国就不一样了。
因为那边是部落和领地的双联合制度,因此他们所谓的武技除了按照血斗派和空冥派划分为两个大类外,其中还有诸多不同的流派分支进行细分,甚至这些流派分支按照使用的兵器类型不同,还能够再进行区分。
这一点著实让亚姆感到相当的震撼。
他从未想过,关於“战技”
这一部分的常识性知识居然有著这么多的分类。
除此以外,这类书籍也让亚姆明白了什么是高阶战技,什么是中阶战技。
中阶战技並不像此前吉格斯对他说的那样因为多了一个配套的步法,所以就是中阶战技。
中阶战技和低阶战技之间最显著的一个区分,就在於技法威力的发挥和施展技巧上。
像【鹰击剑术】,说白了这个战技实际上也就只有三招而已:刺、斩、扫。
或许因为多了一个血脉力量的运转路线,所以其剑术威力上要比亚姆单纯用这三个动作更强一些,但招式上的本质其实並没有太大的区別。
所以它能够称之为中阶战技的秘密,就在於【鹰击踏步】的配合发挥上:通过踏步、箭步、滑步三种不同的动作步法,便可以让【鹰击剑术】的攻击威力直接提升一倍。
这一点,才是【鹰击剑术】能够称之为中阶战技的原因所在。
因此,中阶战技的真正决定性因素,並不是因为它有一个配套的步法,而是它有一套能够让攻击招式的威力得到提升的方法,或者是其他特殊的技巧运用:因此它可以是步法,也可以是其他任何一种技巧类型。
而高阶战技,与中阶战技相比,则是多了一个“秘法”
。
所谓的秘法,实际上就是力量运用技巧的一种特殊升华。
像中阶战技的技巧,它起码还有逻辑规律可言:例如【鹰击剑术】里的【箭步】和【飞啄】相互搭配,本质上就是藉助前冲的力量惯性来增强突刺的杀伤力。
只不过一般人想要这么做,那么肯定是要藉助奔跑的惯性,但中阶战技之所以是威力增幅技巧,就在於它可以让施展者直接省去了“奔跑”
的这个过程,直接做到往前踏出一步就相当於別人奔跑数十米的效果。
但秘法不是。
因为它不讲逻辑!
甚至毫无规律!
可秘法却偏偏能够战技的威力获得最少两倍以上的增幅!
例如维森侯爵通过威斯特男爵送到亚姆手上的【焰流击】。
这门战技的攻击手段,是將火系血脉者自身的火焰转化为一种类似於液体的特殊状態。
像亚姆现在激发血脉力量,让火焰依附於长剑上,也不过只是在剑身上染上一层燃烧著的烈焰而已。
但如果亚姆是通过【焰流击】来让火焰依附於长剑上的话,那么剑身上並不会有熊熊燃烧的烈焰,而是会多了一层如同液体般流动著的火焰纹路。
它能够大幅度提高依附兵器的锋锐度,並且让火焰凝聚稳固,不会轻易的消散。
像亚姆之前激活血脉力量后,是可以藉助长剑的攻击將火焰发射出去,但他不如亚卡那般擅长这种操作,所以“火焰剑气”
顶多也就飞个三五米的距离,之后就会直接消散了。
可如果他是通过【焰流击】的技巧来激发,那么这道火焰剑气飞个十米都不成问题,甚至威力还不会因此而下降。
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