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第三十一章 环数阶 养气(第4页)

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到时候通知我就行。”

话落。

张封正准备问接下来的事情时,却突然听到一个提示。

‘事件任务:等待‘八斤儿’到来。

当前世界的事件任务环数:2

‘奖励:200大千点’

‘200’张封琢磨了一下。

“现在就能去的地方,在那边小坡上。”

摊主则是指了指集市北边,想让这位有‘火眼’的老板,去试试水,辩辨真假。

那里还有一些和这里一样的古董散摊。

张封和摊主告别,又一边回忆着关于‘环数2’的事,一边向着那里走去,看看那里有没有什么好东西。

而关于‘环数2’的奖励这么高,张封倒是没有什么好奇。

因为不管是事件任务,还是赏金任务。

在开启大千点的权限以后,第一环,都是几点,或者几十点。

第二环,就是一百到五百不等。

第三环,一千到五千。

再往后,也是在一千到五千浮动。

并且难度都是随机的,和‘环’数无关。

但要是中间次数断了,又得从第一次的几十点奖励开始。

可是每个世界内‘赏金任务’的触发次数,正常情况来讲,也就是三四次。

不像是事件任务,都是五次。

这导致了赏金任务若是断一环,断一环,基本一个世界下来,赏金拿不了多少点。

当然,相对而言,事件任务可以‘无限刷点’。

比方,可以刷到第四环,然后断掉,接着从第一环开始,这样无限在一个世界内刷,就不走。

但‘一轮、四次任务’所浪费的时间,这个无法估量。

莫提做任务的时候死亡,任务还会失败,需要重新计算。

或许这位玩家成功刷上五六轮后,其余玩家都在第三、四阶的‘灵气世界’内修仙了。

同样在前世当中,也没有玩家无限刷任务。

除了那些一阶玩家,硬拖到‘游戏开启的三个月后’的‘福利’。

因为那时,在大千规则的判定下,兴许是感觉‘一阶玩家们’太多,又玩的确实太难,就为他们提前开启了大千点模式。

也是那时候。

一阶玩家们开始死了活,活了死,赚够了足够的大千点,才有了后续一阶玩家们找大号的后续。

因为单单靠‘任务失败、晋阶失败’的循环。

导致了很多一阶低级玩家,以这样的方式,积攒下来了不少大千点。

最后,他们实在没办法了,打不上去,晋级不了,也就开始消耗大千点,开始花钱找人,并报销传送机票。

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