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的关系,如果主城池没有提升到四级的话,那汉国的民展就等于停止一般,所以江无
海需要加快发展的速度,要不然等亡灵天灾一过,并定是重新洗牌的时候,如果不能
靠这个时候多占一些好处,在后面整个种族大义的前面,要想在拓展就难上加难了。
“全部用来提升四级主城池和建筑四级建筑还剩下1千万战斗兑换点,目前宿主可以
兑换物品如下。”
系统平静回复着。
要塞类:
1级要塞驻军1000名士兵,没有床弩,属于小型军事要塞,兑换点:1万
2级要塞驻军5000名士兵,有床弩,没有投石机,属于中型军事要塞,兑换点:30万
3级要塞驻军10000名士兵,有床弩和小型投石机,属于大型军事要塞,兑换点:60万
4级要塞驻军50000名士兵,有床弩和中型投石机,属于小型战争基地,兑换点:150万
城池类:
村子有10005000名村民,可建筑木质围墙,可以增加少些税收,只能招募民兵。
城镇有5000名50000名镇民,可建筑土质围墙,可以增加一些税收,可招募轻甲兵种
小型城池有5万名20万名市民,可建筑石质城墙,可以增加中型税收,可招募半甲兵种
中型城池有20万100万名市民,可建筑大型石质城墙,可增加大量的税收,可招募重甲
兵种。
村子兑换点:1万点(可驻军数量100名)
城镇兑换点:50万点(可驻军数量5000名)
小型城池兑换点:100万点(可驻军数量30000名)
中型城池兑换点:200万点(可驻军数量50000名)
“我靠,系统是要我自己建立一个永世帝国啊,还有这分明就是逼着我去打仗,还有
为什么军事要塞类比城池类要便宜这么多。”
江无海恨不能马上买买,要时候他可以
估计整个人族的国家会怎么看他们了。
“因为要塞永远只能制造战争,不能去建设,所以要塞类价格低于城池类。”
系统回复
着,破坏永远都比建设要来的简单的多,一个国家不可能只有军事没有民生,因为这样
子一个帝国用不了过多久就会消失于历史长河中。
“这样也对,破坏永远都比建设要来的快,还有系统你不会和我,你就只能兑换这些
两样东西吧。”
江无海这个时候在发现,他自己小看了这个系统了,光是这些能够一
瞬间建筑出来的城池和要塞就已经代表系统的强大,可是他又不相信系统也就只有这
点本事,要不然就显得系统太没用了。
“当然,宿主还可以兑换一些其他生产上的物资,兑换例表如下:”
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