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“真……走了?”
玩家们眉头一皱,骷髅王又在搞什么玩意?竟然真的离开了。
埋骨地和新手村的边界位置,双方继续对峙,而刘启则回到了骨王座上。
就在刚才,刘启接到一个来自系统的消息,他已经积满1000杀戮值,达到了获得凶恶骷髅王称号的条件,是否获得?
至于杀戮值是怎么计算的,刘启并不清楚。
“获得!”
刘启选择获得选项。
随着他身上闪过一层血芒,他的称号已经由骷髅王改变为凶恶骷髅王。
凶恶骷髅王:可支配单位等级+1
获得称号技能:王的召唤,可召唤出1000具骷髅近卫军(附加使用者等级加成和武器属性加成),持续时间十二个小时,在自己的领地内,时间延长一倍,技能冷却时间为一天。
“是否将1000点杀戮值转化为1000点bug数值!”
随后系统的声音再次响起。
“杀戮值还能转化成bug数值?哈哈哈!
转化!”
刘启没有任何犹豫,把杀戮值转化为bug数值,就这样,1000点bug数值入账。
当前bug数值总数为1550点。
“先提升自身等级!”
抛开等级加成,刘启自身基础等级为7级,消耗700点bug数值后,基础等级提升为8级。
“还剩850点bug数值,差不多能把白骨套装的整体品质给提升一下!”
随着840点bug数值的消耗,刘启身上穿戴的白骨套装,由紫色卓越品质,提升为橙色,完美品质。
bug数值还剩10点。
然后刘启看向凶恶骷髅王这个称号。
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首先是所支配单位等级+1,也就是说刘启和整个埋骨地骷髅的等级,全部提升了1级,埋骨地整体实力瞬间翻倍。
称号技能:王的召唤,能召唤出1000具和刘启等级相同,并拥有刘启使用的武器属性加成。
这个技能用在关键时刻,绝对能左右一场战争的最后结果。
刘启最新属性为:
白骨套装(橙色,完美品质)属性激活:
使用者等级+1
技能等级+1
幸运+1
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