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在没有充分准备的情况下,阙墨不打算直接进入森林。
阙墨取出匕首,别在腰间,鼻子一抽,深吸口气,准备行动。
刚开始,体力不宜消耗太大,阙墨用比行走还快一些的速度,掠过这个碎石地带。
碎石区完全没必要留恋,能在这种地方生活的,除了空中飞鸟,还有偶尔晒晒太阳的蜥蜴,基本就没什么大一点的生物课了。
快速行走的同时还要眼观六路,山丘,平地,沼泽,草地及裂缝等都有值得注意的地方。
当初设计这个环境的人既然把这么多不利于长期生存的环境融进来,那必然会留下一个缺口。
这个缺口最有可能的就是水源。
森林里的水分满足树木就已经是一个问题,生物所需的水资源定然会单独设置。
但是不用想,肯定早已被占领。
还是需要有一个突破口……
一整个上午下来,阙墨只找到一个草本沼泽,还有一个洞穴。
他先扔了几块石头探探路,发现没问题后,抄起匕首,这才慢慢移进去。
洞口并不大,需要弯着腰才能进的去。
约摸进洞5米便见底了。
可以清楚看到里面还铺着一些枯萎发霉的杂草还有一些枯木。
看起来像是曾经有人居住过,这样倒是省了他不少事。
有人住过说明安全性较大,只需要替换一下这些杂草便可。
但是现在,阙墨最首先做的事居然是用石头在洞穴墙壁上刻画下今天所熟知的地形。
所以他们没办法从上而下看到域内的大概布局。
而阙墨只能刻画自己所看到的地形。
整个荒域由特殊光滑材质建成高50米的城墙所包围。
最北部为远远可以瞥到的树林。
最南部为碎石地带,也是荒域的入口。
东部为草本沼泽地带,储存了不少水源。
但是沼泽地由于水多,致使沼泽地土壤缺氧,在厌氧条件下,有机物分解缓慢,只呈半分解状态,故多有泥炭的形成和积累。
又由于泥炭吸水性强,致使土壤更加缺氧,物质分解过程更缓慢,氧分也更少。
因泥炭和积水均呈酸性,故又为“酸沼”
。
因此沼泽里不是没有水,而是其水呈酸性,且不纯净,无法饮用。
只有经过净化加工后才能喝。
西部为山丘,有少数的果树。
山丘在荒域处于最高处,能看到全局,但也最容易暴露自己。
中部为高一米多的荆棘灌木丛,更不适宜居住。
而自己所处的位置就是碎石带与沼泽带的交界处。
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