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第4章 薇络的特质(第3页)

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随着薇络的胡思乱想,大半节课就这么过去了。

和走神走到九霄云外的薇络不同,丘彼倒是认真听了一节课,最后他得出了一个结论。

这个地方的价值观过于扭曲了。

就譬如“小明一边借贷一边兼职挣钱,他欠款10β,借贷的年利率为百分之三十,每月工资是1β,且因为兼职的工作人员饱和,每个月都会降薪百分之十,问小明能否还清贷款,若能还清,请回答在第几个月还清,若不能还清,请说明理由。”

丘彼觉得这个问题和前世小学的一边接水一边放水的游泳池差不多,但转念一想,这个问题还挺TMD合理。

毕竟游泳池不一定会这么做,但这个世界的人多多少少都欠了点钱。

当然,除了上课以外,丘彼也同时在研究薇络身上的面板。

【魔力适应性:3级】

【魔力总量:F+;魔力输出:F;战场机动:F-;魔力操纵:F+;改造强度:F-】

【魔法:无】

【特质:忍耐续行LV1;潜能爆发LV1】

【绝望值:10%】

丘彼将视线转移到魔力适应性的上面,心中刚想到这东西到底是什么意思,系统就仿佛知道他的心意一般,提供了解释。

【魔力适应性,指该人对魔力的亲和程度,可以依靠外力缓慢提升,一般魔力适应性高的人,在魔法侧的修习速度要更快。

丘彼微微颔首,也就是说,这个魔力适应性对应的应该是天赋,有点像是武侠小说里的根骨,又或者是仙侠小说里的灵根?

可能有所差距,但大致上是差不多的。

丘彼的视线向下移动,看向了薇络的面板数据。

魔力总量听上去最好理解,类似于游戏中的“蓝量”

,就是释放魔法的资源一类的东西,如果这个东西不足的话,就释放不了魔法。

魔力输出听上去应该可以换算成“攻击”

,毕竟游戏当中角色打的伤害一般都可以叫做“输出”

,如果moba类游戏就是法术强度一类,应该是单位时间内魔力的攻击效率,这个越高伤害越高。

战场机动猜起来也很简单,和机动相关的那基本就是速度和敏捷性,对应的就是速度这项数值。

魔力操纵的话……听上去应该类似技巧一类,在游戏中对应玩家的操作,同样数值的角色,在不同的操作手里自然有很大区别。

最后一个改造强度比较难以理解,但按照排除法,力,速,魔,技这些东西都出现了,剩下的那个大抵对应的就是防御和血量了。

所以这个“改造强度”

大概就是抗揍程度一类的。

不过说是改造……难不成这个世界的魔法少女还需要改造身体不成?

而之后,他又将视线转移到了“特质”

之上。

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