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然后制作暗黑2的员工绝大多数都离职,导致无人可以开发这一有着巨大影响力ip。
暴雪本部同样不是很好过,前世几位重量级管理和策划离职,导致游戏越来越烂。
曾经的暴雪出品必属精品,也慢慢成了一句笑话。
“放心吧会长,我们和暴雪母公司谈判的时候,一直都有要求暴雪也要派出代表。”
“同时,我们也经常找暴雪的相关负责人聊天,阐述我们公司的收购投资理念。”
卡林斯基熟知游戏行业,自然不会像外行一样只关注收购。
此次收购他费最多时间的事情,反而是和暴雪公司相关人员进行交流。
主要目的,就是给大家吃个定心丸。
当然,说的再多都没有实际行动来的印象深刻。
所以他经常邀请暴雪相关负责人,一起前往星海游戏美国工作室参观。
效果非常好,暴雪对星海游戏的认可度不停提高。
暴雪已经受够了被母公司频繁插手的痛苦,自然对星海集团呈现无比欢迎的态度。
“很好,就是要这样。
很多游戏大佬都有自己的想法,我们要学会尊重他们的选择。”
“是,会长说的对。”
卡林斯基点点头,很庆幸自己能加入这样一家公司。
不像在世嘉的时候,公司内部充满着不团结的气息。
他说要这样做才更吸引美国游戏玩家,日本总部那边偏不。
上午谈判下午签约,双方很快便完成交易。
至此以后,暴雪属于星海游戏。
签约十分顺利,因此晚上的酒会青年很给面子。
虽然不喝酒,但还是拿了一杯红酒做样子。
不过酒会什么的,根本就没有暴雪员工重要。
所以他和少数几人聊了一会之后,便主动走到迈克·莫汗身边。
这位是暴雪三位创始人之一,负责经营这家伟大的公司。
“迈克,我们能聊一聊吗?”
“当然,竹下总裁,这是我的荣幸。”
这可是上司的上司的上司,他自然要小心对待。
别说只是酒会上聊一聊,就是关键时刻叫自己去日本,自己也只能乖乖照做。
“没必要紧张,我就是想知道公司的游戏开发情况。”
“好的,明白。”
迈克点点头,然后详细介绍起公司的游戏开发进度。
第一个游戏,自然是全公司最重视的星际争霸项目,目前已经到了收尾阶段。
如果不出意外,今年3月份就可以和玩家见面。
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