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“很好,很有精神。
我的要求包括东亚、东南亚和中东,也能做到吗?”
“没问题,就算和美国雅虎进行竞争我也非常有信心。”
田中青树对互联网的研究非常深,早就提议过创建属于日本人的雅虎。
这也是为什么,竹下雅人一说复制雅虎的成功之路,星海网络那边立马提出合适人选。
“非常好,我们公司的员工就是要有这份自信。
公司首批投入20亿日元,还允许你从各公司无条件抽调150名精英。”
“至于公司名字,就叫千度公司吧。”
如果不是当前互联网产业还很弱小,并且他也不知道田中青树的掌控能力。
首批资金投入100亿日元,人员投入1000位都没问题。
“是,明白。”
虽然不知道会长为什么起了这样一个名字,但他也不在意。
名字什么的只要别太别扭就无所谓,重要的是公司产品。
“行了,你去忙吧。”
“是,会长。”
目送田中青树离开后,竹下雅人小声喃喃自语。
“充足的先手优势,以及星海网吧帮忙,问题应该不大。”
但很快,青年又自我否定道。
“不行,还要加个保险。”
青年此时想到了后世大企鹅在游戏行业的养蛊战术。
公司让两家游戏工作室,同时研发同一类型游戏。
研发成功后,再让两款游戏进行针尖对麦芒的直接竞争。
效果非常好,不仅可以通过市场检测出哪款产品更有活力,还可以将别家的竞争对手打死。
比如《王者荣耀》和《全民超神》之争,胜利者《王者荣耀》横扫中国moba手游市场。
每年就这一款游戏,就为企鹅创造500亿以上营收。
至于网易等公司推出的类似项目,自然全都半死不活。
吃鸡手游《刺激战场》和《全军出击》,甚至达成了更好效果。
拿下全球绝大部分市场,成为企鹅第一款世界级手游。
只不过在赚钱方面,还是略微逊色于国民手游《王者荣耀》。
企鹅的养蛊效果,有点像凉茶行业的加多宝和王老吉,两家竞争将第三名的和其正横扫出局。
不过这一次,竹下雅人不准备从公司内部进行孵化,而是找外人组建公司。
至于新公司的名字,就叫谷歌吧。
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