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因为此时的街机游戏还未完全衰落,全世界依旧有大量的忠实用户。
不像21世纪,就算是街机游戏大本营日本,都在走下坡路。
在街机游戏领域大赚特赚的世嘉,为什么一直都要死磕主机游戏市场?
就是因为看到了街机没落的趋势,想要再次转型成功。
可惜,最后功败垂成。
不过世嘉老底很丰厚,最后转型也算成功了一半,起码没像柯达等公司那样破产。
此外,游戏热卖也和制作公司的实力有关。
大公司有成熟的销售渠道,同样一款游戏,天然比小公司和个人有优势。
除非你的游戏独一无二,比如说《我的世界》,或者是《绝地求生》。
横版过关游戏没有格斗游戏那么紧张刺激,很适合两人玩。
尤其是长泽正夫,每次到关底大boss都雷霆万钧、呼风唤雨个不停。
很快,中午休息时间结束。
“继续?”
“继续。”
反正两个人都没有正式的工作要忙,不如开心的打到通关。
虽然两人早早就进行接币,但这根本不重要。
这边两个人玩的兴起,那边纷纷向工位走去的员工们忍不住露出羡慕的表情。
“真好,我也想上班打游戏。”
“你前天不也干了吗?”
“那不一样,前天和休息根本没什么差别。”
小伙伴碰了碰友人的胳膊。
“行啦,等你升值到副社长,也可以工作时间玩游戏。”
“好,向着自由打游戏的方向努力。”
说着,他还一脸严肃的握拳将手放在太阳穴前。
不知道的,还以为他准备做什么大事呢。
很快,靠着出色的投币战术两人成功打掉曹操。
“舒服,还是闯关游戏好玩。”
“确实,格斗游戏太累了。”
说起来有趣,街机游戏到后来已经沦为格斗游戏的天下。
然而在pc和主机游戏领域,通关游戏才是市场的绝对主流。
尤其是当下车枪球还未完全崛起的时代,闯关游戏甚至可以决定主机战争的成败。
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