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不仅游戏行业,包括电脑、影视在内的所有行业,都要跟上时代发展潮流。
至于任天堂为什么会选择无视时代发展。
一方面是旧霸主自身的迟钝。
任天堂已经习惯了卡带,就算知道新技术更好,但舍不得眼前利益,自然拖拖拉拉。
有点像摩托罗拉,明知道手机进入数字信号时代,但依旧在模拟信号时代停留。
壮士断腕,只有强大决心者才能办到。
另一方面,害怕帮助潜在的竞争对手发展。
任天堂之所以撕毁和索尼的合作,就是担心索尼通过自己搞明白游戏主机制造过程。
索尼技术能力甩任天堂几条街那么远,一旦让索尼掌握流程,那么任天堂将很难在技术方面翻身。
这和世嘉完全不一样,世嘉和任天堂都没什么技术实力,所以任天堂一直不太在意世嘉。
只能说,没有谁是傻子。
可惜,任天堂差索尼太多,完全无法阻止索尼进入这一行。
就像后世的微软一样,索尼拼命阻拦,也完全挡不住。
还好微软在游戏方面喜欢瞎指挥胡搞,索尼这才没丢到主机霸主地位。
此外,也有不想资敌的因素。
索尼是cd-rom格式标准商之一,任天堂要是使用这一技术,就等于给索尼送钱。
迟迟不愿意使用新技术,也有这方面考虑。
但时代的大势是没法阻拦的,任天堂最终一败涂地。
“很正常。”
竹下雅人随后将自己想到的理由,讲给自家副社长听。
“这样嘛,可惜了。”
“没什么可惜的,企业经营出现起伏很正常。
只要不破产倒闭,一切都好说。”
任天堂老本雄厚,除了掌机的输血,自身也持有大量现金。
这样的公司就算是吃老本,也不会轻易垮掉。
“会长也太夸张了,要真的濒临破产,没几家公司能重新崛起。”
“嗯,也是。”
企业濒临倒闭,基本就等同于破产,只有少数可以重新崛起。
如同打仗,以少胜多的战役终究少之又少。
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