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原来这一次的【腊八粥】倒没有什么变化的,只不过每次食用以后会进入温饱状态,一个持续10小时的小buff,提升3的伤害和5的经验获取效率。
温饱状态下不能再食用【腊八粥】,也就是说不刻意卡极限时间的话,每个玩家每天只能吃两次【腊八粥】。
这个倒可以理解,以前每年都有人大量收活动材料,导致【腊八粥】只是变成了一个大量收集的抽奖道具,很多玩家都是直接把材料卖了,并没有真正食用过【腊八粥】,参与度也不算高。
今年这样的改动,相当于每个玩家都有食用上限,团队们大量收购材料的积极性被打击了,这活动材料自然还是要流回普通玩家的手上去使用,而且这温饱状态buff对普通玩家来说也算是个不错的小福利。
【腊八粥】的变化是挺善意,不过身上带着材料的活动npc却是恶意满满的。
那些偷材料的小毛贼,属性不是和其它boss一样固定的,而是根据附近一个范围内的玩家人数会进行调整,玩家越多,血量会越高。
这也没什么,成群一个小队,围殴干死一个血牛npc这简直是一种常态事件了。
只是这小毛贼身上的材料是固定的,参与击杀的人越多,等于分摊下来的越少。
最离谱在于,这材料还不是队伍归属分配的,它是直接掉落,谁抢到的就归谁。
导致有很多玩家进了野队,杀完boss抢材料跳车。
也有在旁边帮boss加属性,看着别人打,打完以后开抢的。
稍微热门一些的活动npc刷新点,玩家们都乱翻天了,上演六国大封相,群魔乱舞。
有的气不过的玩家,游戏都不玩了,直接下线开始论坛疯狂吐槽。
也有的人发现规律以后,去找那些冷门的刷新点准备单刷活动npc,这能吃下一个就是大赚!
然后,就被无耻的策划组教做人了,也是上来论坛吐槽,议论纷纷。
这次的活动npc,普通攻击伤害虽然不高,却无耻地附带吸取1总属性的debuff,可以叠加。
人多一起打的时候还不以为意,因为仇恨是随机仇恨,打几下没再打到相同的人debuff就会被刷掉了。
单挑的时候,连着被吸属性,不一会就发现越来越打不过。
特别是这boss的技能,不是常见的门派技能,是一个巨恶心的特殊技能,直接吸取10总属性的一击,和平a的debuff是同一个类型的,可以直接叠加。
有单挑被吸了30属性的就感觉不对劲跑路了的,也有头铁不服打算硬莽下去的,被吸到50属性直接变憨憨想跑也跑不掉。
张斌看完以后也不由跟着玩家们暗骂了策划一声,同时也很庆幸自己的青风一剑在单挑的时候都会下意识地保持完美操作,这才不至于掉进坑里。
不过回头一想,感觉这次的活动对稍微有一些技术的独行侠还是挺友好的。
只要不是硬吃技能,稍微躲掉或者对击掉一些平a,这单刷活动boss的收益会很高。
每天刷两、三只就够自己一天份量的【腊八粥】了,还有剩的材料可以拿去小卖一手。
张斌又看了一些玩家们吃了【腊八粥】出来总结的,都不由感叹一句“时来运转”
。
以前的【腊八粥】和那些福袋、锦囊都差不多,开了以后会给一些游戏币、材料什么的,运气好的会给装备、法宝碎片这些。
普通玩家们不是欧皇体质的,其实自己开【腊八粥】的收益并不算很明显,这也是玩家们很多都愿意卖材料的原因。
只有那些战队下属的开荒团或者有需要的帮派、工作室这些有一定规模的团队,通过大量的收购和使用,通过数量将运气与几率转化为稳定的收益,包括很多福袋、锦囊类的物品,也是大团队们垄断收购,自己使用的局面。
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