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种田流玩家必杀榜第一名的含金量。
不必多言。
只是现在地图上还有大片“红色”
索亚敌军,昭示着这个星系还没有完全属于伊殷。
星系内的星球多意味着资源多,同时敌军也格外多。
伊殷忙着处理境内的战斗,也正因此,联合会屡次发来的信函都没空搭理,直到系统提醒,才在第三封信寄来的时候回了言简意赅地一句别烦她。
一般人可能容易被乍一看大名鼎鼎的星海联合会震慑住。
伊殷不会。
此政治机构,玩过歪国游戏的懂得都懂。
本质上是个会根据成员星系势力水准,通过赋予特定“职位”
给予成员星系,比如说贸易产出、人口资源生成、宜居度等等一定加成。
而作为联合会中不可或缺的参议会,也就星系主会通过“投票”
来决定各项“议案”
。
大概就是一些贸易、战争和科技之类的问题。
不太重要。
只要知道这些投票是根据玩家的“影响力”
来决定就行。
而影响力由玩家势力的经济、军事、科技水平按不同权重组成。
事情发展到这里,有脑子的都看得出来,这三要素里有一个明显到在闪闪发光。
只要数值堆得够高,联合会里你就能拥有惊人的“一票决定权”
,哪怕在所有外交国你的风评烂穿地心,在联合会里,表面上你也是正义的使者!
你的意见很有道理。
但有什么话你留着和我的巨神兵说吧?
总而言之,伊殷的计划很简单粗暴。
她现在只要将星系内的所有敌军处理干净,好好把养育她的小虫后,以战养虫,孵化大量的虫族舰队,在所有其他星系都被第二天灾啃得半残的时候出场,就能惊艳所有异星生物。
完美的计划。
伊殷兴致勃勃地在屏幕上标记着不同的星球。
其中水资源丰富,土壤质量好,宜居度高,适宜种地的为第一档;
环境偏恶劣但辐射不强的为第二档,拿来作为工业星球,主要建设机械工厂和武器库;
处处不行,高危险还辐射强的为第三档,刚好给虫后寄生,当作孵化星球产出虫群舰队。
“嘀嘀。”
屏幕上的提示音突兀地响起。
伊殷挪了挪视线,就看到有红点舰队飞往主星上空,正在准备降落。
狄俄尼瑟恰好发来讯息:“索亚的舰队正在试图登录主星,是否需要将其击落?”
“不,不用。”
伊殷不假思索地回,“让它们安稳落地。”
索亚们还不知道主星上发生了什么。
现在临时拨过来查探的舰队只是一小部分,大部队还在打域外噬虫。
那只体型逐渐膨胀的虫后吃爽了,帮她吸引了至少80%的兵力,剩下的不过是驻守军。
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