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就像企鹅船长说的,悖论抽奖箱作为超凡物品实用价值几乎没有,但作为藏品确实有趣。
而且,大都会最不缺的就是赌狗。
而这一轮也很快进入了最终环节,不出意外的,刘正竞拍失败。
他有点遗憾,但不多,毕竟怨舍利和气运金莲子早就定好用处了。
交换完藏品,第四轮竞拍开始。
“这是,一份诗歌手稿?我没有从上面感受到超凡的气息,也就是说这就是一份普通的手稿?”
“让我来看看作者是谁。
白郎子,没听说过。
你们有谁听说过这个诗人吗?”
企鹅船长问道。
部分收藏家摇了摇头,剩下的收藏家则直接没有回应。
“好吧,如果这不是卖家过于自恋的话,那就是这些诗歌确实写得不错吧。
可惜我并没有文艺细胞,那就给一点时间你们自己看看吧。”
企鹅船长用拍卖锤敲了一下投影,诗稿的投影立刻放大了十几倍,而且每一页都单独展示了出来。
“卡瓦斯,你怎么看?”
船长问自己的智囊。
“老大,您知道我的,尽管我在文学和艺术方面都颇有造诣,但我对待它们的态度就像对待我的工具箱一样。”
卡瓦斯耸了耸肩道。
“你的意思是你看不出这份诗稿的好坏吗?”
“是的,老大。
从韵律、意象、逻辑等方面来评价,这些诗歌都是平庸之作。
但直觉告诉我,它们并没有那么简单。”
卡瓦斯说道。
诗歌是文字的游戏,而评价一款游戏是不是好游戏就和评价一首诗歌是不是好诗歌一样,是主客观评价综合的结果。
甚至有些时候,主观评价比客观评价更重要。
就像很多3a大作一样,美术、音乐、剧情、优化、交互等指标都拉满了,可它们在玩家的眼里依然不是一款好游戏。
可要说缺了什么,制作者甚至玩家自己都说不上来。
好像哪里都缺了一点,又好像都不是重点。
甚至同类型的游戏同样有这些缺陷,但就是认为是难得的佳作。
究其根本,或许就是少了一点玄乎其玄的灵性。
但鉴赏诗歌比评价游戏门槛更高,想要领会到诗歌中蕴藏的灵性,鉴赏者自己也得有灵性才行。
而卡瓦斯就像它自己说的,诗歌不过是工具,和摩托车修理、母猪的产后护理都是一码事。
所以它只能察觉到这份诗稿不一般,却不能真地感悟。
幸好,收藏家本就是大都会中比较奇葩的一个群体,在场之中自然不缺乏识货之人。
“我出一本这个!”
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