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四十一分半,画面定格!
EDG旗开得胜,拿到第一个胜场!
“恭喜EDG!”
解说异口同声。
“这一场真的是太精彩了,先是一级团战,让General拿到了耀光出门,上路碾压,并且用极限操作击杀了支援过去的Bengi。”
“接下来,SKT战队依托Faker,展示出了固若金汤的防守。”
“龙坑团战,Faker复刻飞升,差一点点就能把EDG堵在里面打,但General瞬间秒掉Bang,把局面拉了回来。”
“最后……”
随着回放说到这里。
米勒带着赞叹:“EDG跑到SKT高地里面,摆开阵型去防守SKT,想法真的是……太天马行空了!”
“又一个新的战术体系。”
娃娃很有深意。
诚然。
相对于四一分推、逆EU(换线)、四保一这一类很容易贯彻的体系。
EDG高地堵门打法,需要有非常明显的优势,只能用于特定的阵容。
双方AD英雄交换一下,就没办法成立。
但是,就算条件苛刻,很难复制,也不能忽略掉存在的意义。
BanPick过程中,SKT必须要去考虑。
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