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但被撩过。
两个,还都是男的=_=。
甚至当事人之一此刻就在他眼前高谈阔论=_=……但他不敢相认啊!
“游戏里乱七八糟多得是这些事。”
梁寒吐槽。
“雀氏。”
路人回。
“所以我有时候觉得打网游可没意思了,不如去玩单机。”
继续吐槽。
“雀氏。”
路人回。
“要不是玩了好些年的账号,舍不得说扔就扔。”
梁寒。
“我也是。”
路人。
纪宇宙:……你们好像那个讲相声。
一个逗哏一个捧哏,演双簧是吧。
“我说的这妹子也是啊,”
梁寒拍了拍身上的灰,迎风找了处石头坐了下来,“单纯哟。”
他的游戏角色顶着一头黑色的卷发,是个类似魔剑士的职业,刻意穿了一身土里土气、难看但属性精良、战斗实用的铠甲套装——
与路人blingbling浑身冒着特效的仙气古风装站到一块儿,像破了次元壁般不搭调。
左边一个西方现代骑士。
右边一个东方玄幻时装秀model。
比起有着固定故事时代背景的角色扮演游戏,更像换装游戏。
《剑侠奇缘》这游戏一开始和《至尊山河》一样,对外宣传的是纯正武侠风。
但因为运营时间长,市场推陈出新,武侠标签逐渐过气,为了延长游戏寿命,官方不得不变着花样整活,以留住玩家。
什么房屋家园、棋牌、小游戏、社交广场乱七八糟的功能纷纷往游戏里加塞,更别提这种服务玩家差异化定制化需求的换装了。
越来越多的华丽闪亮自带特效的神兽坐骑、千奇百怪的服装设计、赤橙蓝绿青蓝紫的发色和恨不得闪爆整个屏幕的技能特效。
武侠?
现在的《剑侠奇缘》,说是奇幻魔幻游戏都有些保守。
玩过这款游戏的纪宇宙也说不清,它在如今的市场上应该是个什么风格定位,只是重新下载回来登上张敏敏的账号改动键位的时候,像是玩到一款新游戏般,感到陌生。
时过境迁,玩游戏的人换了一批又一批,游戏也更新了一个版本又一个版本。
玩游戏的人变了,游戏本身也变了。
“她觉得自己碰到了真爱,天天和御剑那小子腻在一起,在游戏里帮他做这个道具做那个道具,做这个日常那个日常,跟田螺姑娘似的围着他团团转。”
故事还在继续。
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