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第三十五章 游戏设计(第2页)

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积累的经验拱拱火。

反正自己肯定要隐藏在幕后才行。

不然等游戏大火,唐影还不要了自己小命?

“那我就不客气了。”

刘浪咳嗽两声,尔后表情少有的从傻乐变作严肃,“我想做的,是一款arpg游戏。”

arpg,全程actnrolepygga,即动作类角色扮演游戏。

“arpg吗。”

陈鲷不为所动,“这种游戏市面上已经很多了,而且我的引擎现在还只是属于半成品阶段,从画质上来说并非超越时代的级别,顶多就是优化要好很多,游戏制作可以傻瓜式操作。

arpg的话我看不到什么亮点。”

孔方点头:“是啊,没什么亮点。”

其实他还有后手。

正因为知道刘浪以后的变态,所以他在确认自己梦到了未来以及决定加入唐影公司开始就准备了后手。

但他的那个针对刘浪的后手有个前提,那就是刘浪做的游戏确实有意思。

如果刘浪只是做个普通的arpg怎么打得过市面上那些超级大公司的3a大作?

独立游戏是有能卖的很火的不假。

可就算是最火的游戏,跟那些千万销量的顶尖3a大作比起来,算得了什么呢?

他的目的是赚钱,不是为了做什么经典游戏。

只是足够经典的游戏,也同样可以赚钱罢了。

“不,我要做的是一款真的能让人去冒险的游戏。”

刘浪表情罕有的严肃,“我要做的游戏,不会有任何任务提示,也不会有地图的存在!

而我的设想,需要鲷哥你的引擎才能够实现!”

没有地图,也没有任务提示的arpg游戏孔方精神一振。

是那个游戏吗?

那个梦里由刘浪设计统筹制作出的使乐源公司中的游戏部门走上成为游戏界no1第一步的那款游戏?

陈鲷也来了兴趣,他身体微微前倾,示意刘浪继续往下说:“说说看。”

刘浪咽了下口水,看了孔方一眼。

得到他给来的鼓励眼神,刘浪心下大定,继续道:“按照我的设想,游戏中玩家一出生是在一处墓地,他正是从墓地中苏醒。

然后就是战斗,战斗不会设计的太难,但是墓地很难走出去。”

“墓地共有四个分支出口,每个出口外面都是一座每张地图的贴图大差不差的迷宫,玩家只有记住每个地图细小的差别才不会在迷宫中迷路。”

“而这样的迷宫一共有四座。”

“当走出迷宫,迷宫外对应的是四个不同的世界!

分别是苦、集、灭、道!”

“而离开森林进入这四个地方之后,操作会增加一点儿难度,变得更接近act的操作模式!”

“然后在这每个世界中还有地下世界!

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