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但是任务完成的提示却没有跳出来。
默念“无法打开。”
,提示依旧毫无动静。
维拉等了一会,也走上前几步:“可能两个人都要确认一下吧,我来试试。”
她握紧了把手,使劲的上下摇晃了几下,“咔嚓”
一声脆响。
门把手就这么掉了出来。
维拉:……
克罗索默默地看了看自己的手。
维拉脸上有点尴尬,她试图把把手给装回去,但是再怎么塞也不能把它假装恢复原状。
“可能第二次都会被拆掉的……”
维拉艰难的把锅扣在游戏头上,短短两小时,她已经把她半辈子的脸都要丢完了。
好像为了应和她的话一样,这时提示音适时的响了起来。
“城堡的门确认无法打开,你们心里突然出现一种莫名的恐慌。
这时候前后的事情被你们串了起来,才觉得一切的事情发生都那么的不对劲。”
“你有一种预感,并不是门打不开,而是有一种莫名的力量正在阻止你们离开。
这种力量从你一来到这里,就开始在黑暗中窥探控制着你。”
“天已黄昏,如果不想像游魂一般飘荡整夜。
那么最好,找一个适合过夜的地方。”
【任务二:寻找城堡离开大门已经完成。
任务三:天已将夜,自应安息。
寻找适合过夜的地方,度过这陌生地方即将到来的黑夜。
】
任务的字幕隐去了,目光左上角有黄色的倒计时正在缩小数字。
【入夜时间:00:34:52】
这个时间并不是整数,而是之前寻找大门的一个小时倒计时的剩余。
夜幕来临的十分逼真,雕花的玻璃窗外透过的光芒渐渐黯淡,连投在地面上污渍斑纹都渐渐的模糊晕染开来,如同一双有力的大手,将白天留下的痕迹强硬的抹去。
白天的古堡是陈旧的,但它安静而温柔。
它好像捕食者在引诱时的无害伪装,等待夜晚来临,再给猎物展现真实的狰狞。
游戏,就要真正开始了。
离夜晚的彻底来临只剩下半小时了,等晚上一到,这个看起来很古旧的城堡肯定就会成为真正的鬼屋。
在没搞清楚状况前,晚上探索就是直接送人头。
现在确实是要找房间,但是随便找一间房窝着,也不亚于自己随机挑选一个狼窝把自己送上门。
维拉跟在克罗索后面,看克罗索一间间的房间快速的试过去,见他没有回头,维拉忍不住偷偷的摸上一个门把手,用极轻的力道按压,就想确认门把手被拧掉到底是门的问题还是她的问题!
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