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第334章 使命召唤 现代战争(第2页)

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索斯盖特似乎在回答弹幕的问题,也或许完全没有这条弹幕,在自导自演。

“有玩家问为什么近些年来某某系列的游戏口碑会如此崩盘?好问题,我认为这从根本上要追溯到母公司的企业文化。

企业文化这个词许多玩家认为很矫情,但却是游戏公司绕不开的一件事,对于游戏成品的素质影响颇深。”

【某某系列?你直说是《战争地带》不就好了】

【好家伙,这是对暴风娱乐有多大的怨气啊】

【这就差指着暴风娱乐的脾气骂了】

【那淘气猫的企业文化呢?精益求精?】

“我看到有朋友提到了精益求精这个词,确实是这样的。

华国有句话说的很好,兵熊熊一个,将熊熊一窝。

如果一个公司的高层就没打算好好做游戏,只是把游戏当做是敛财的工具,如何能做出口碑佳作?”

索斯盖特每句话都没有提到暴风娱乐,但又每句话都在说暴风娱乐。

出奇的,玩家的声讨声音虽然不算少,但确实不算多。

玩家也对暴风娱乐这些年愈难看的吃相弄得有些不满。

虽然该买还是得买,但嘴上该骂也还是得骂。

不骂,咽不下这口气。

而索斯盖特也乐得引导玩家的舆论,就像是在泄愤一样。

大约直播了二十分钟后,索斯盖特忽然声音提高了一点,说道:“好了玩家们,现在先公布惊喜的第一部份”

“很抱歉我没有成立属于自己的游戏工作室,而是加入了一个成熟的游戏公司。

新项目是一款射击游戏,拥有精彩的剧情战役,耐玩刺激爽快的多人模式.许多朋友关注的售日期,就在1o月3o日!

至于名字,请允许我再卖一个关子。”

这话一出,弹幕瞬间飙升了许多。

【啥玩意?!

这个描述,你的新公司做了一款《战争地带》的精神续作吗?】

【我靠!

这是要和新东家一起反击暴风娱乐这暴君了吗?】

【加油!

有了竞争对手才能逼着《战争地带》系列改进!

我支持你,但我还是会买《战争地带》】

【我也一样,我不认为什么公司的动作射击游戏能做的比暴风娱乐更好】

听到这话,莫雷诺愣了一会,忽然爆出一阵大笑。

“哈哈哈哈!

动作射击游戏,多人模式?你还真要倒反天罡啊?挑战《战争地带》的游戏全都死了,没有一个能活下来。

哪怕你是这个系列的奠基者、元老也是一样!”

“我还以为你要下一步怎样的好棋呢,原来就这啊?我本来以为你是一个聪明人,没想到你打算和一群蠢货一起被《战争地带》碾的粉碎?哈哈哈哈!”

长出一口气,莫雷诺瞬间觉得心情又美丽了许多,甚至直播间里那些意有所指的话语都变得可爱了起来。

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